เยอรมนี (หญิง) - สเปน (หญิง) 23.07.2025
รีเฟรช
|
เสร็จสิ้น (เวลาพิเศษ)
23/07 15:00
รอบรองชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
ต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 1
ต่อเวลาพิเศษครั้งที่ 2
สถิติ เยอรมนี (หญิง) vs สเปน (หญิง)
| 0.93 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.23 |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
22 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
18 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.56 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
39 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
5 |
| 20 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
37 |
| 14 |
ฟาวล์
|
20 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 68 |
การดวลที่ชนะ
|
56 |
| 16/32 (50%) |
การแย่งบอล |
9/18 (50%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 254/351 (72%) |
การจ่ายบอล |
626/720 (87%) |
| 25/72 (35%) |
ผ่านยาว |
31/51 (61%) |
| 29/60 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
159/222 (72%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.37 |
| 3/16 (19%) |
การข้าม |
9/29 (31%) |
| 8 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.22 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.22 |
| 0.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.09 |
| 23% |
ครองบอล
|
77% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.96 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 7/15 (47%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 65/99 (66%) |
การจ่ายบอล |
302/339 (89%) |
| 9/27 (33%) |
ผ่านยาว |
16/24 (67%) |
| 5/16 (31%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
70/97 (72%) |
| 0.01 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.57 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.96 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.63 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.49 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.84 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 5 |
ฟาวล์
|
9 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 100/138 (72%) |
การจ่ายบอล |
203/239 (85%) |
| 8/22 (36%) |
ผ่านยาว |
7/17 (41%) |
| 12/23 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/73 (73%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.57 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.84 |
| 0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.84 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.65 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 1 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 2 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 89/114 (78%) |
การจ่ายบอล |
121/142 (85%) |
| 12/21 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/52 (69%) |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
4/7 (57%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
เยอรมนี (หญิง) vs สเปน (หญิง) นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
ชูลลาร์ ล.
2
-
29
Brand J.
2
-
9
Nusken S.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ หญิง
ใครจะชนะ?
GER
- %
ESP
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GER
- 33%
ESP
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ เยอรมนี (หญิง) และ ทีมของ สเปน (หญิง) จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ หญิง ที่สนาม Letzigrund.
เวลาของการแข่งขัน: 23.07.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Alves Batista, Edina
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เยอรมนี (หญิง)
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Wuck, Christian
ทีมผู้เล่น:
- Berger, Ann Katrin
- Wamser, Carlotta
- Kleinherne, Sophia
- Minge, Janina
- Franziska, Kett
- Knaak, Rebecca
- Brand, Jule
- Senss, Elisa
- ดาบริทย์, ซาร่า
- เบล, คลารา
- Hoffmann, Giovanna
ทีม: สเปน (หญิง)
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Bermudez, Sonia
ทีมผู้เล่น:
- Coll, Catalina
- Batlle, Ona
- พาเรเดส, ไอริน
- Mendez, Maria
- Carmona, Olga
- บนมาทิ, ไอทานา
- กุจาโร, พาทริเซีย
- พุเทลลัส, อเล็กเซีย
- คาลเดนเทย์, มารีโอนา
- Pina, Claudia
- Gonzalez, Esther
รับทราบ ผลของแมตช์ เยอรมนี (หญิง) - สเปน (หญิง). ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ หญิง กำหนดการแข่งขันของ ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ หญิง บน fscore-th.com