ฝรั่งเศส - แคนาดา 08.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
08/11 08:30
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.94 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 17 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 17 |
ฟาวล์
|
17 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 55 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 9/13 (69%) |
การแย่งบอล |
19/24 (79%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
17 |
| 304/386 (79%) |
การจ่ายบอล |
271/356 (76%) |
| 23/49 (47%) |
ผ่านยาว |
16/47 (34%) |
| 49/84 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/75 (37%) |
| 0.62 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.37 |
| 9/16 (56%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.94 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.94 |
| 0.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 1 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 10 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
11/14 (79%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 153/195 (78%) |
การจ่ายบอล |
154/202 (76%) |
| 11/24 (46%) |
ผ่านยาว |
10/22 (45%) |
| 24/41 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/46 (39%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 3/5 (60%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.94 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
7 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 151/191 (79%) |
การจ่ายบอล |
117/154 (76%) |
| 12/25 (48%) |
ผ่านยาว |
6/25 (24%) |
| 25/43 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/29 (34%) |
| 0.42 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 6/11 (55%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.94 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.94 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
45
ฮิมแบร์ต เรมี
2
-
10
Batola C.
1
-
57
Mounguengue P.
1
-
9
Valero A.
1
-
15
Roche E.
1
-
47
Aiyenero M.
1
-
19
Jimoh S.
1
-
84
Kozlovskiy S.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
FRA
- %
CAN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FRA
- 33%
CAN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
L. Rouxel
|
M. Vitulano
|
การพบกันของ ฝรั่งเศส และ คู่แข่งจาก แคนาดา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Aspire Zone - Pitch 5.
วันที่ของเกม: 08.11.2025 08:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Herrera, Yender
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ฝรั่งเศส
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Rouxel, Lionel
ทีมผู้เล่น:
- Jourdren, Ilan
- Batbedat, Lucas
- Lomet, Ruben
- Bohui, Isaiah
- Ounissi, Ilian
- Camara, Abdoulaye
- Telusson, Jah Mason
- Lesueur, Kais
- ฮิมแบร์ต เรมี
- Diarrassouba, Tidiane
- Mounguengue, Pierre
ทีม: แคนาดา
ประเทศ: แคนาดา
โค้ช: Vitulano, Mike
ทีมผู้เล่น:
- Ransom, Jonathan
- Deo, Sahil
- เอนเตซิริยาโย จอช
- Chukwu, Richard
- Roche, Elijah
- Judelson, Dylan
- Khan, Kevin
- Fortier, Tim
- Jimoh, Shola
- Aiyenero, Marius
- Selemani, Johnny
ติดตาม ผลของแมตช์ ฝรั่งเศส - แคนาดา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com