เกาหลีเหนือ (หญิง) - ประเทศจีน (หญิง) 09.03.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
09/03 05:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ เกาหลีเหนือ (หญิง) vs ประเทศจีน (หญิง)
| 0.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.93 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.8 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.83 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 39 |
ทุ่มสุดตัว
|
33 |
| 12 |
ฟาวล์
|
14 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 57 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 4/14 (29%) |
การแย่งบอล |
15/17 (88%) |
| 37 |
การเคลียร์
|
31 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 220/330 (67%) |
การจ่ายบอล |
167/275 (61%) |
| 8/56 (14%) |
ผ่านยาว |
20/64 (31%) |
| 50/93 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/93 (45%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.13 |
| 1/13 (8%) |
การข้าม |
5/15 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.83 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.8 |
| -0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.2 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.71 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.71 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.25 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 2/7 (29%) |
การแย่งบอล |
5/5 (100%) |
| 21 |
การเคลียร์
|
14 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 88/148 (59%) |
การจ่ายบอล |
97/159 (61%) |
| 5/31 (16%) |
ผ่านยาว |
13/38 (34%) |
| 27/53 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/61 (48%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.85 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 1.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.71 |
| -0.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.29 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.22 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.09 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.58 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 7 |
ฟาวล์
|
9 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 2/7 (29%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
17 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 132/182 (73%) |
การจ่ายบอล |
70/116 (60%) |
| 3/25 (12%) |
ผ่านยาว |
7/26 (27%) |
| 23/40 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
13/32 (41%) |
| 0.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.09 |
| 0.58 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.09 |
เกาหลีเหนือ (หญิง) vs ประเทศจีน (หญิง) นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
Yu-jong M.
4
-
17
Kyong-yong K.
3
-
20
Un-Yong C.
2
-
22
Hye-yong K.
1
-
7
ชวง ว.
2
-
14
Li Q.
2
-
23
Shao Z.
2
-
26
รุย ซ.
1
-
3
Chen Q.
1
-
19
Zhang L.
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ
ใครจะชนะ?
DPR
- %
CHN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DPR
- 33%
CHN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง เกาหลีเหนือ (หญิง) และ ทีมของ ประเทศจีน (หญิง) มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ ที่สนาม Bankwest Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 09.03.2026 05:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Le, Thi Ly
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เกาหลีเหนือ (หญิง)
ประเทศ: เกาหลีเหนือ
โค้ช: Ho, Ri Song
ทีมผู้เล่น:
- Ri, Myong-gum
- Kuk Hyang, An
- Yu-jong, Myong
- Song-Gyong, Kim
- Jin-hong, Han
- Song-ok, Hong
- Yu-Yong, Hwang
- Kyong-yong, Kim
- Son Gum, Yu
- Un-Yong, Chae
- Hye-gyong, Ri
ทีม: ประเทศจีน (หญิง)
ประเทศ: จีน
โค้ช: Milicic, Ante
ทีมผู้เล่น:
- Chen, Qiaozhu
- ไฮยาน, วู
- ชวง, วาง
- Yao, Wie
- Wurigmula, Wurigmula
- Aifang, Wang
- Zhang, Linyan
- Chengxue, Zhang
- Chen, Chen
- Shao, Ziqin
- รุย, ซาง
ติดตาม ผลของแมตช์ เกาหลีเหนือ (หญิง) - ประเทศจีน (หญิง). ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ กำหนดการแข่งขันของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ บน fscore-th.com