สาธารณรัฐเช็ก U21 - เยอรมนี U21 15.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/06 15:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 4
สถิติ สาธารณรัฐเช็ก U21 vs เยอรมนี U21
| 0.88 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.9 |
| 38% |
ครองบอล
|
62% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
20 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.36 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
41 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 18 |
ฟาวล์
|
6 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 9/18 (50%) |
การแย่งบอล |
11/17 (65%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 166/235 (71%) |
การจ่ายบอล |
353/409 (86%) |
| 14/41 (34%) |
ผ่านยาว |
22/47 (47%) |
| 47/86 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
109/136 (80%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.65 |
| 4/22 (18%) |
การข้าม |
10/19 (53%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 3.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| -0.64 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.15 |
| 29% |
ครองบอล
|
71% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.26 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.97 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 64/97 (66%) |
การจ่ายบอล |
216/241 (90%) |
| 7/17 (41%) |
ผ่านยาว |
10/21 (48%) |
| 17/36 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
66/79 (84%) |
| 0.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.74 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
7/13 (54%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.97 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.26 |
| -0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.26 |
| 0.69 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.75 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.71 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.39 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 11 |
ฟาวล์
|
3 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
9/12 (75%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 102/138 (74%) |
การจ่ายบอล |
137/168 (82%) |
| 7/24 (29%) |
ผ่านยาว |
12/26 (46%) |
| 30/50 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/57 (75%) |
| 0.55 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.91 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.39 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.71 |
| -0.61 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.29 |
สาธารณรัฐเช็ก U21 vs เยอรมนี U21 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
Fila D.
2
-
5
Spacil
1
-
10
Sejk V.
1
-
27
วอลเทเมด น.
6
-
44
เนลสัน ไวเปอร์
4
-
26
พอล เนเบล
2
-
6
มาร์เทล เ.
1
-
7
Tresoldi N.
1
-
7
คนุฟ อ.
1
-
34
เมอร์ลิน โรห์ล
1
-
10
บรายัน กรูดา
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
CZE
- %
GER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CZE
- 33%
GER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Suchoparek
|
A. Di Salvo
|
แมตช์ระหว่าง สาธารณรัฐเช็ก U21 และ ทีมของ เยอรมนี U21 จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม DAC Arena.
เวลาของเกม: 15.06.2025 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Herrera, Alexis
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: สาธารณรัฐเช็ก U21
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Suchoparek, Jan
ทีมผู้เล่น:
- Chaloupek, Stepan
- Fila, David
- Hadas, Matej
- Hornicek, Lukas
- Karabec, Adam
- Kricfalusi, Ondrej
- Prebsl, Filip
- Sejk, Vaclav
- Spacil
- Suchomel, Martin
- Vydra, Patrik
ทีม: เยอรมนี U21
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Di Salvo, Antonio
ทีมผู้เล่น:
- Tresoldi, Nicolo
- วอลเทเมด, นิค
- บรายัน กรูดา
- รอคโค ไรท์
- มาร์เทล, เอริค
- พอล เนเบล
- Brown, Nathaniel
- Arrey-Mbi, Bright Akwo
- มักซีมีเลียน โรเซนเฟลเดอร์
- นามดี้ คอลลินส์
- โนอาห์ อตูโบลู
รับทราบ ผลของแมตช์ สาธารณรัฐเช็ก U21 - เยอรมนี U21. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า21ปี ยูโรเปี้ยน แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com