คิวบา U20 - อาร์เจนตินา U20 28.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/09 19:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 3
สถิติ คิวบา U20 vs อาร์เจนตินา U20
| 1.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.65 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.75 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
32 |
| 10 |
ฟาวล์
|
13 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 17/22 (77%) |
การแย่งบอล |
12/23 (52%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 280/352 (80%) |
การจ่ายบอล |
394/474 (83%) |
| 23/45 (51%) |
ผ่านยาว |
18/49 (37%) |
| 30/60 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
82/119 (69%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.06 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.75 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.05 |
| -0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 1.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.41 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.25 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 2 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 6/6 (100%) |
การแย่งบอล |
5/13 (38%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 129/162 (80%) |
การจ่ายบอล |
217/253 (86%) |
| 12/19 (63%) |
ผ่านยาว |
8/21 (38%) |
| 9/20 (45%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/51 (71%) |
| 0.42 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.05 |
| 0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.5 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 11/16 (69%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 151/190 (79%) |
การจ่ายบอล |
177/221 (80%) |
| 11/26 (42%) |
ผ่านยาว |
10/28 (36%) |
| 21/40 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/68 (68%) |
| 0.06 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.5 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.5 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Camejo Ojeda M.
2
-
5
Perez K.
1
-
9
Raballo A.
1
-
18
Sarco A.
4
-
7
Carrizo M.
3
-
24
ซิลเวตติ มาเตโอ
3
-
38
Subiabre I.
2
-
25
Perez T.
1
-
10
Andino S.
1
-
48
Gorosito D.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
CUB
- %
ARG
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CUB
- 33%
ARG
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Pereira
|
D. Placente
|
แมตช์ระหว่าง คิวบา U20 และ ทีมของ อาร์เจนตินา U20 มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Estadio Elias Figueroa Brander.
เวลาของเกม: 28.09.2025 19:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Bin Nasaruddin, Muhammad Nazmi
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: คิวบา U20
ประเทศ: คิวบา
ทีมผู้เล่น:
- Hodelin, Yurdy
- Mena, Leandro
- Perez, Karel
- Pinillo, Camilo
- Casanova Risquet, Elvis Ricardo
- Torres Gutierrez, Romario
- Raballo, Alessio
- Castaner, Yordan
- Campos Suren, Marcos Antonio
- Vega, Maikol
- Quinones, Jade
ทีม: อาร์เจนตินา U20
ประเทศ: อาร์เจนตินา
โค้ช: Batista, Fernando
ทีมผู้เล่น:
- Barbi, Santino
- Fernandez, Santiago
- Villalba, Juan Manuel
- Gorosito, Dylan
- Ramirez, Tobias
- Montoro, Alvaro
- Acuna, Valentino
- Delgado, Milton
- Sarco, Alejo
- Carrizo, Maher
- Andino, Santino
ติดตาม ผลของแมตช์ คิวบา U20 - อาร์เจนตินา U20. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com