จูเนียร์ - เดปอร์ติส โทลิมา 12.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
12/12 20:00
สุดท้าย
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
3 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ จูเนียร์ vs เดปอร์ติส โทลิมา
| 2.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.66 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 2.74 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.6 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
36 |
| 17 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 11/13 (85%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 241/299 (81%) |
การจ่ายบอล |
426/500 (85%) |
| 26/54 (48%) |
ผ่านยาว |
23/42 (55%) |
| 54/72 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
109/148 (74%) |
| 0.94 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.89 |
| 2/8 (25%) |
การข้าม |
5/22 (23%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.6 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.74 |
| 0.6 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.26 |
| 2.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.6 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 9/10 (90%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 94/127 (74%) |
การจ่ายบอล |
170/207 (82%) |
| 13/29 (45%) |
ผ่านยาว |
14/24 (58%) |
| 25/35 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
48/69 (70%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
4/11 (36%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.6 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.99 |
| 0.6 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.01 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.75 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 147/172 (85%) |
การจ่ายบอล |
256/293 (87%) |
| 13/25 (52%) |
ผ่านยาว |
9/18 (50%) |
| 29/37 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/79 (77%) |
| 0.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
1/11 (9%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.75 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.75 |
จูเนียร์ vs เดปอร์ติส โทลิมา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
99
Enamorado J.
8
-
23
Rodriguez S.
7
-
9
Paiva G.
6
-
88
Castrillon B.
6
-
21
Canchimbo J.
3
-
22
Rivas J.
3
-
6
Moreno D.
3
-
8
ชารา ย.
2
-
80
Angel F.
1
-
26
Suarez Y.
1
-
24
Parra A.
6
-
18
Gonzalez M.
5
-
80
Rovira B.
3
-
7
Gonzalez J.
3
-
19
Torres J.
3
-
15
Nieto J.
2
-
99
Lencina G.
2
-
2
Torres M.
2
-
27
Hurtado Y.
1
-
25
Fuentes J.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า
ใครจะชนะ?
JUN
- %
TOL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
JUN
- 33%
TOL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Arias
|
L. Gonzalez
|
แมตช์ระหว่าง จูเนียร์ และ คู่แข่งจาก เดปอร์ติส โทลิมา มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า ที่สนาม Estadio Metropolitano Roberto Melendez.
วันที่ของเกม: 12.12.2025 20:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Betancur, Carlos
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: จูเนียร์
ประเทศ: โคลอมเบีย
โค้ช: Arias, Alfredo
ทีมผู้เล่น:
- มาโร ซิลเฟวรา
- Moreno, Didier
- ชารา, ยิมมี
- Paiva, Guillermo
- Enamorado, Jose
- Rivas, Jesus
- Suarez, Yeison
- Monzon Lemos, Lucas Gabriel
- Guerrero Gonzalez, Jhomier Javier
- Castrillon, Bryan
- Pena, Jermein
ทีม: เดปอร์ติส โทลิมา
ประเทศ: โคลอมเบีย
โค้ช: Gonzalez, Lucas
ทีมผู้เล่น:
- Angulo, Anderson
- Gonzalez, Jersson
- Gonzalez, Mauricio
- Nieto, Juan Pablo
- Torres, Marlon
- Perez, Kevin
- Hernandez, Junior
- Parra, Adrian
- Hurtado, Yhormar
- Volpi, Neto
- Rovira, Brayan
ติดตาม ผลของแมตช์ จูเนียร์ - เดปอร์ติส โทลิมา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า กำหนดการแข่งขันของ ไพรเมอร่า A, คลอซุร่า บน fscore-th.com