Carrarese Calcio - บารี 10.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/01 09:00
รอบ 19
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ Carrarese Calcio vs บารี
| 2.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 2.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.87 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 32 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
27 |
| 8 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 13/20 (65%) |
การแย่งบอล |
11/14 (79%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
26 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 277/368 (75%) |
การจ่ายบอล |
367/451 (81%) |
| 21/59 (36%) |
ผ่านยาว |
28/52 (54%) |
| 79/111 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
99/144 (69%) |
| 1.74 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.84 |
| 9/25 (36%) |
การข้าม |
5/22 (23%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.87 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.21 |
| 0.87 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.21 |
| 0.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.04 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 8/9 (89%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
15 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 132/182 (73%) |
การจ่ายบอล |
167/214 (78%) |
| 11/30 (37%) |
ผ่านยาว |
10/27 (37%) |
| 26/44 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
24/42 (57%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 3/14 (21%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
| 2.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.17 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.83 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 3 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 1 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
7/8 (88%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
11 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 145/186 (78%) |
การจ่ายบอล |
200/237 (84%) |
| 10/29 (34%) |
ผ่านยาว |
18/25 (72%) |
| 53/67 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
75/102 (74%) |
| 1.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.71 |
| 6/11 (55%) |
การข้าม |
4/16 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.83 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.04 |
| 0.83 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.04 |
Carrarese Calcio vs บารี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Abiuso F.
11
-
18
นิโคลาส เชียวิ
6
-
22
ลุยส์ ฮาซา
5
-
32
มัทเทีย ฟินอตโต
4
-
72
Zanon S.
4
-
43
Di Stefano F.
3
-
4
Illanes J.
2
-
66
Rubino T.
2
-
13
Bouah D.
2
-
17
Zuelli E.
1
-
11
กาบริเอลเล มอนซินิ
11
-
18
Rao E.
6
-
9
Gytkjaer C.
3
-
18
จูลิโอ แมคคิออเร
3
-
11
เควิน ปิสโคโป
3
-
29
Verreth M.
2
-
90
Cuni M.
2
-
8
Artioli F.
2
-
10
นิโคลา เบลโลโม
2
-
93
Dorval M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีรีบี
ใครจะชนะ?
CAR
- %
BAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CAR
- 33%
BAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
N. Calabro
|
V. Vivarini
|
แมตช์ระหว่าง Carrarese Calcio และ ทีมของ บารี มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีรีบี ที่สนาม Stadio Dei Marmi.
เวลาของการแข่งขัน: 10.01.2026 09:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Allegretta, Claudio Giuseppe
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Carrarese Calcio
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Calabro, Nicola Antonio
ทีมผู้เล่น:
- มาร์โก เบลเว
- Calabrese, Nicolo
- Illanes, Julian
- Oliana, Filippo
- Zuelli, Emanuele
- นิคโคโล เบลโลนิ
- ลุยส์ ฮาซา
- นิโคลาส เชียวิ
- Bouah, Devid Eugene
- Abiuso, Fabio
- มัทเทีย ฟินอตโต
ทีม: บารี
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Longo, Moreno
ทีมผู้เล่น:
- Cerofolini, Michele
- ราฟฟาเอลเล ปูซิโน
- อันเดร เมโรนิ
- อันเดร ซิสตานา
- Mane, Balla Moussa
- มาเธียส บรูโนเดอร์
- Verreth, Matthias
- เกตาโน คาสโตรวิลลิ
- Gytkjaer, Chris
- จูลิโอ แมคคิออเร
- ลอเรนโซ ดิคมานน์
รับทราบ ผลของแมตช์ Carrarese Calcio - บารี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีรีบี กำหนดการแข่งขันของ ซีรีบี บน fscore-th.com