แอตเลติโก เต็มเบตารี่ - เซร์โร่ พอร์เตโน่ 30.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/11 16:00
รอบ 22
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ แอตเลติโก เต็มเบตารี่ vs เซร์โร่ พอร์เตโน่
| 0.53 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.15 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.56 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.5 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
35 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
28 |
| 14 |
ฟาวล์
|
10 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
54 |
| 6/13 (46%) |
การแย่งบอล |
11/15 (73%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 202/283 (71%) |
การจ่ายบอล |
322/409 (79%) |
| 23/54 (43%) |
ผ่านยาว |
25/59 (42%) |
| 41/65 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
83/126 (66%) |
| 0.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.4 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
4/16 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.5 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.56 |
| -0.5 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.56 |
| 0.39 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.8 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 3 |
ฟาวล์
|
3 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 102/146 (70%) |
การจ่ายบอล |
161/210 (77%) |
| 8/27 (30%) |
ผ่านยาว |
13/31 (42%) |
| 20/34 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/73 (63%) |
| 0.44 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.02 |
| 3/5 (60%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.8 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.2 |
| -0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.2 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.64 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.36 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.7 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 11 |
ฟาวล์
|
7 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 1/6 (17%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 100/137 (73%) |
การจ่ายบอล |
161/199 (81%) |
| 15/27 (56%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 21/31 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/53 (70%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.38 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.7 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.36 |
| -0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.36 |
แอตเลติโก เต็มเบตารี่ vs เซร์โร่ พอร์เตโน่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Charpentier P.
7
-
23
Gudino G.
3
-
40
Perez E.
2
-
8
โรดริโก โรจัส
1
-
14
Esteche J.
1
-
5
Marotta N.
1
-
31
Barreto O.
1
-
40
Zarate D.
1
-
26
Adorno P.
1
-
10
Gomez A.
1
-
11
จูอัน อิทาเบ
7
-
21
เซอจิโอ อาออโจ
5
-
27
Torres J.
5
-
31
อลิเซด้า อ.
5
-
8
Carrizo F.
3
-
5
Morel J.
3
-
10
เซซิลิโอ โดมินเกซ
2
-
9
อมาริลลา ล.
1
-
15
Riveros B.
1
-
23
Velazquez V.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า
ใครจะชนะ?
TEM
- %
CPO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TEM
- 33%
CPO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง แอตเลติโก เต็มเบตารี่ และ คู่แข่งจาก เซร์โร่ พอร์เตโน่ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า ที่สนาม Complejo Tembetary.
วันที่ของเกม: 30.11.2025 16:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Lopez, Derlis
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: แอตเลติโก เต็มเบตารี่
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Escobar, Luis
ทีมผู้เล่น:
- Canteros, Tomas Ezequiel
- Barrios, Victor
- Marotta, Nicolas
- Alonso, Wildo
- Olmedo, Sebastian
- Diaz, Hosue
- Candia, Willian
- Colman, Denis
- Caceres, David
- Charpentier, Paul
- Zarate, Duvan
ทีม: เซร์โร่ พอร์เตโน่
ประเทศ: ปารากัวย์
โค้ช: Holan, Ariel
ทีมผู้เล่น:
- Arias, Alexis
- Dominguez, Fabricio
- Morel, Jorge
- อมาริลลา, ลูอิส อันโตนิโอ
- เซซิลิโอ โดมินเกซ
- จูอัน อิทาเบ
- Riveros, Blas
- เซอจิโอ อาออโจ
- Perez, Matias
- Velazquez, Victor
- คิเมเนซ, แกสตัน เคลาดิโอ
ติดตาม ผลของแมตช์ แอตเลติโก เต็มเบตารี่ - เซร์โร่ พอร์เตโน่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า กำหนดการแข่งขันของ พรีเมรา ดิวิชั่น, คลอซูร่า บน fscore-th.com