บัลแกเรีย - จอร์เจีย 18.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/11 14:45
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ บัลแกเรีย vs จอร์เจีย
| 0.71 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2 |
| 23% |
ครองบอล
|
77% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 1.34 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
25 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
27 |
| 7 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
43 |
| 13/23 (57%) |
การแย่งบอล |
5/11 (45%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 164/244 (67%) |
การจ่ายบอล |
746/814 (92%) |
| 10/45 (22%) |
ผ่านยาว |
34/49 (69%) |
| 30/56 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
215/254 (85%) |
| 0.31 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.19 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
7/31 (23%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.34 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.66 |
| 0.71 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.99 |
| 24% |
ครองบอล
|
76% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.34 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
0 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 0 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 91/128 (71%) |
การจ่ายบอล |
376/405 (93%) |
| 6/24 (25%) |
ผ่านยาว |
16/21 (76%) |
| 8/17 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
73/88 (83%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.54 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.34 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.66 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.01 |
| 21% |
ครองบอล
|
79% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 73/116 (63%) |
การจ่ายบอล |
370/409 (90%) |
| 4/21 (19%) |
ผ่านยาว |
18/28 (64%) |
| 22/39 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
142/166 (86%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.65 |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
บัลแกเรีย vs จอร์เจีย นัดล่าสุด
อันดับ
|
ทีม
|
เกม |
วอน |
วาด |
คว |
S |
C |
แว่นตา |
|
1.
สเปน
|
|
6 |
5 |
1 |
0 |
21 |
2 |
16 |
|
2.
ตุรกี
|
|
6 |
4 |
1 |
1 |
17 |
12 |
13 |
|
3.
จอร์เจีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
7 |
15 |
3 |
|
4.
บัลแกเรีย
|
|
6 |
1 |
0 |
5 |
3 |
19 |
3 |
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Kirilov R.
1
-
11
Rusev G.
1
-
14
Krastev F.
1
-
7
ควิชา ควารัทสเคลเลีย
2
-
22
ซูรับ ดาวิตัชวิลิ
1
-
20
Gagnidze N.
1
-
9
Mikautadze G.
1
-
14
โคโชราชวิลี จ.
1
-
24
ลอคฮอชวิลิ ล.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
BUL
- %
GEO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BUL
- 33%
GEO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Dimitrov
|
W. Sagnol
|
แมตช์ระหว่าง บัลแกเรีย และ คู่แข่งจาก จอร์เจีย มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Vasil Levski National Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 18.11.2025 14:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Kehlet, Jakob
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: บัลแกเรีย
ประเทศ: โลก
โค้ช: Dimitrov, Aleksandar Kirilov
ทีมผู้เล่น:
- Mitov, Dimitar
- Petrov, Hristiyan Ivaylov
- Dimitrov, Kristian
- กรูเอฟ, อิเลีย
- Rusev, Georgi
- Dimitrov, Zdravko
- คิริล เดสโปดอฟ
- Krastev, Filip
- Velkov, Stefan
- Georgiev, Martin
- Stoyanov, Christian
ทีม: จอร์เจีย
ประเทศ: จอร์เจีย
โค้ช: Sagnol, Willy
ทีมผู้เล่น:
- จอร์จี้ มามาร์ดาชวิลี่
- คิเตชวิลิ, โอทาร์
- กูรัม คาเชีย
- ลอคฮอชวิลิ, ลูกา
- จอร์กี โกโชเลชวิลี
- เฮโอร์ฮิ สิไทวิลลิ
- เมฆวาบิชวิลี, อันซอร์
- โคโชราชวิลี, จอร์กี
- ซิฟซิวัดเซ, บูดู
- ซูรับ ดาวิตัชวิลิ
- ควิชา ควารัทสเคลเลีย
รับทราบ ผลของแมตช์ บัลแกเรีย - จอร์เจีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com