บังกลาเทศ - เกาหลีเหนือ (หญิง) 05.03.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/03 21:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 5
สถิติ บังกลาเทศ vs เกาหลีเหนือ (หญิง)
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
5.19 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
31 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
11 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
11 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
27 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
4.25 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
9 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 0 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
62 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
8 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
32 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 13/23 (57%) |
การแย่งบอล |
12/18 (67%) |
| 32 |
การเคลียร์
|
4 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 135/253 (53%) |
การจ่ายบอล |
371/463 (80%) |
| 15/83 (18%) |
ผ่านยาว |
31/44 (70%) |
| 4/29 (14%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
161/221 (73%) |
| 0.01 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.08 |
| 1/1 (100%) |
การข้าม |
7/22 (32%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 4.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.11 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
13 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.34 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
34 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 1 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
3 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 47/114 (41%) |
การจ่ายบอล |
168/210 (80%) |
| 2/38 (5%) |
ผ่านยาว |
16/20 (80%) |
| 1/15 (7%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
74/96 (77%) |
| 0 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.05 |
| 1/1 (100%) |
การข้าม |
4/14 (29%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 2.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.34 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.08 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.91 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 0 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 3 |
ฟาวล์
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
1 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 88/139 (63%) |
การจ่ายบอล |
203/253 (80%) |
| 13/45 (29%) |
ผ่านยาว |
15/24 (63%) |
| 3/14 (21%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
87/125 (70%) |
| 0.01 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.03 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.91 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
-
7
Yu-jong M.
4
-
17
Kyong-yong K.
3
-
20
Un-Yong C.
2
-
22
Hye-yong K.
1
สถิติ จาก 2026 ฤดูกาล ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ
ใครจะชนะ?
BAN
- %
DPR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BAN
- 33%
DPR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง บังกลาเทศ และ คู่แข่งจาก เกาหลีเหนือ (หญิง) จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ ที่สนาม Bankwest Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 05.03.2026 21:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Ibrahim, Albakkar Doumouh
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: บังกลาเทศ
ประเทศ: บังกลาเทศ
โค้ช: Butler, Peter
ทีมผู้เล่น:
- Shamsunnahar
- Khandakar Pranti, Afida
- Kisku, Kohati
- Chakma, Monika
- Manda, Maria
- Khatun, Tohura
- Chakma, Ritu Porna
- Shamsunnahar
- Khatun, Nabiran
- Akter, Mile
- Khatun, Airin
ทีม: เกาหลีเหนือ (หญิง)
ประเทศ: เกาหลีเหนือ
โค้ช: Ho, Ri Song
ทีมผู้เล่น:
- Ri, Myong-gum
- Kuk Hyang, An
- Yu-jong, Myong
- Song-Gyong, Kim
- Jin-hong, Han
- Song-ok, Hong
- Yu-Yong, Hwang
- Kyong-yong, Kim
- Son Gum, Yu
- Un-Yong, Chae
- Hye-gyong, Ri
รับทราบ ผลของแมตช์ บังกลาเทศ - เกาหลีเหนือ (หญิง). ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ กำหนดการแข่งขันของ เอเอฟซี วีเมนส์ เอเชียน คัพ บน fscore-th.com