ออสเตรเลีย - ญี่ปุ่น 05.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/06 07:10
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ออสเตรเลีย vs ญี่ปุ่น
| 0.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.47 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 26 |
ทุ่มสุดตัว
|
30 |
| 8 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 57 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 13/18 (72%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 215/297 (72%) |
การจ่ายบอล |
570/640 (89%) |
| 21/53 (40%) |
ผ่านยาว |
38/60 (63%) |
| 29/48 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
151/191 (79%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.47 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
5/25 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
| 0.1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.2 |
| 29% |
ครองบอล
|
71% |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
0 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 0 |
ฟาวล์
|
7 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 93/133 (70%) |
การจ่ายบอล |
288/320 (90%) |
| 9/27 (33%) |
ผ่านยาว |
24/34 (71%) |
| 6/12 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
70/89 (79%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.2 |
| 1/2 (50%) |
การข้าม |
3/16 (19%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
5/5 (100%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 122/164 (74%) |
การจ่ายบอล |
282/320 (88%) |
| 12/26 (46%) |
ผ่านยาว |
14/26 (54%) |
| 23/36 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/102 (79%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 0/1 (0%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
ออสเตรเลีย vs ญี่ปุ่น นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
คูซินี เยนกี
6
-
29
เจมี แม็คลาเรน
3
-
15
มิทเชล ดุค
3
-
11
Goodwin C.
3
-
17
Velupillay N.
3
-
7
แจ็คสัน เออน์วิน
3
-
15
แฮร์รี เซาทาร์
2
-
10
มาร์ติน บอยล์
2
-
12
ลูอิส มิลเลอร์
2
-
26
บอร์เรลโล บ.
1
-
9
อะเยเซ อูเอดา
8
-
18
Ogawa K.
6
-
18
คามาดา ไ.
5
-
14
เทเกฟูซา คูโบ
4
-
18
มินามิโน ท.
4
-
20
ริทสึ โดอัน
3
-
5
โมริตะ ฮ.
3
-
3
ยูกินาริ ซูกาวะรา
2
-
9
Hosoya M.
2
-
17
เคโท นาคามูรา
2
สถิติ จาก 23-25 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย
ใครจะชนะ?
AUS
- %
JPN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AUS
- 33%
JPN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Popovic
|
H. Moriyasu
|
การแข่งขันของ ออสเตรเลีย และ ทีมของ ญี่ปุ่น จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย ที่สนาม Optus Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 05.06.2025 07:10
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Al-Hatmi, Qasim Matar Ali
สถิติของทีม:
ทีม: ออสเตรเลีย
ประเทศ: ออสเตรเลีย
โค้ช: Popovic, Tony
ทีมผู้เล่น:
- รียาน, แมททริว
- มิลอส, เดเกเนค
- ลูอิส มิลเลอร์
- มาร์ติน บอยล์
- คอเนอร์ เมทคาลเฟ
- บอร์เรลโล, บรันดอน
- อาเลสซันโดร ชีร์กาตี
- อซิซ เบฮิช
- ไรอัน ทีค
- คาเมรอน เบอร์เกส
- ไอเดน โอ'นีล
ทีม: ญี่ปุ่น
ประเทศ: ญี่ปุ่น
โค้ช: Moriyasu, Hajime
ทีมผู้เล่น:
- Ohashi, Yuki
- Sekine, Hiroki
- Tawaratsumida, Kota
- Hirakawa, Yu
- ซูซูกิยู อิโตะ
- Fujita, Joel Chima
- Watanabe, Tsuyoshi
- คามาดา, ไดชิ
- มาชิดะ, โกกิ
- Tani, Kosei
- Sano, Kaishu
รับทราบ ผลของแมตช์ ออสเตรเลีย - ญี่ปุ่น. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก เอซีย บน fscore-th.com