ออสเตรเลีย - คิวบา U20 04.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
04/10 19:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ ออสเตรเลีย vs คิวบา U20
| 2.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.49 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 23 |
ยิงทั้งหมด
|
19 |
| 13 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 10 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 3.58 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.67 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 39 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 15 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 17/23 (74%) |
การแย่งบอล |
9/9 (100%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 373/455 (82%) |
การจ่ายบอล |
297/376 (79%) |
| 26/48 (54%) |
ผ่านยาว |
23/66 (35%) |
| 101/146 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
64/102 (63%) |
| 1.06 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.67 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
9/18 (50%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
10 |
| 1.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.58 |
| 0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.58 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.39 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.62 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.16 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 11 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
2/2 (100%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 202/242 (83%) |
การจ่ายบอล |
171/213 (80%) |
| 12/26 (46%) |
ผ่านยาว |
11/32 (34%) |
| 53/73 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/52 (58%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.6 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.16 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.62 |
| 0.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.38 |
| 1.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.1 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.96 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.51 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
2 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 11/13 (85%) |
การแย่งบอล |
7/7 (100%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 171/213 (80%) |
การจ่ายบอล |
126/163 (77%) |
| 14/22 (64%) |
ผ่านยาว |
12/34 (35%) |
| 48/73 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/50 (68%) |
| 0.57 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.07 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
6/12 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 1.51 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.96 |
| 0.51 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.96 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
23
Bennie D.
2
-
17
Caputo M.
2
-
10
Camejo Ojeda M.
2
-
5
Perez K.
1
-
9
Raballo A.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
AUS
- %
CUB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
AUS
- 33%
CUB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Morgan
|
P. Pereira
|
แมตช์ระหว่าง ออสเตรเลีย และ คู่แข่งจาก คิวบา U20 จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Nacional.
วันที่การแข่งขัน: 04.10.2025 19:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Jayed, Jalal
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ออสเตรเลีย
ประเทศ: ออสเตรเลีย
ทีมผู้เล่น:
- Hall, Steven
- Bennie, Daniel
- Esposito, Sebastian
- Talladira, Fabian
- Okon-Engstler, Paul
- Badolato, Alex
- Herrington, Lucas
- Pearman, Jaylan
- Caputo, Max
- Agosti, Louis
- Overy, James
ทีม: คิวบา U20
ประเทศ: คิวบา
ทีมผู้เล่น:
- Casanova Risquet, Elvis Ricardo
- Pinillo, Camilo
- Perez, Karel
- Catasus, Diego
- Quinones, Jade
- Mena, Leandro
- Raballo, Alessio
- Torres Gutierrez, Romario
- Hodelin, Yurdy
- Vega, Maikol
- Campos Suren, Marcos Antonio
ติดตาม ผลของแมตช์ ออสเตรเลีย - คิวบา U20. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com