อาร์เจนตินา U20 - ออสเตรเลีย 01.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
01/10 19:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 1
สถิติ อาร์เจนตินา U20 vs ออสเตรเลีย
| 2.56 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.9 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 10 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 3.57 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.29 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 36 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 13 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
40 |
| 10/15 (67%) |
การแย่งบอล |
10/14 (71%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 363/443 (82%) |
การจ่ายบอล |
280/371 (75%) |
| 17/44 (39%) |
ผ่านยาว |
18/46 (39%) |
| 76/114 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/76 (46%) |
| 1.94 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 4/7 (57%) |
การข้าม |
4/14 (29%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 1.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.57 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.43 |
| 1.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.31 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.78 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.17 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 183/221 (83%) |
การจ่ายบอล |
156/200 (78%) |
| 8/22 (36%) |
ผ่านยาว |
4/18 (22%) |
| 24/42 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/38 (47%) |
| 1.22 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.2 |
| 2/3 (67%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.17 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.78 |
| 0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.22 |
| 0.99 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.59 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.79 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.12 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 5 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 180/222 (81%) |
การจ่ายบอล |
124/171 (73%) |
| 9/22 (41%) |
ผ่านยาว |
14/28 (50%) |
| 52/72 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/38 (45%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.12 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.79 |
| 0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.21 |
อาร์เจนตินา U20 vs ออสเตรเลีย นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
Sarco A.
4
-
7
Carrizo M.
3
-
24
ซิลเวตติ มาเตโอ
3
-
38
Subiabre I.
2
-
25
Perez T.
1
-
10
Andino S.
1
-
48
Gorosito D.
1
-
23
Bennie D.
2
-
17
Caputo M.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
ARG
- %
AUS
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ARG
- 33%
AUS
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
D. Placente
|
T. Morgan
|
การแข่งขันของ อาร์เจนตินา U20 และ คู่แข่งจาก ออสเตรเลีย จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Estadio Elias Figueroa Brander.
เวลาของเกม: 01.10.2025 19:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Sanchez Martinez, Jose Maria
สถิติของทีม:
ทีม: อาร์เจนตินา U20
ประเทศ: อาร์เจนตินา
โค้ช: Batista, Fernando
ทีมผู้เล่น:
- Sarco, Alejo
- Perez, Tomas
- Montoro, Alvaro
- Carrizo, Maher
- Delgado, Milton
- Acuna, Valentino
- โซเลอร์, ฮูลิโอ
- Ramirez, Tobias
- Barbi, Santino
- Pierani, Valente
- Gorosito, Dylan
ทีม: ออสเตรเลีย
ประเทศ: ออสเตรเลีย
ทีมผู้เล่น:
- Toure, Musa
- Pearman, Jaylan
- Youlley, Rhys
- Bennie, Daniel
- Badolato, Alex
- Okon-Engstler, Paul
- Quintal, Tiago
- Kikianis, Panagiotis
- Overy, James
- Esposito, Sebastian
- Hall, Steven
รับทราบ ผลของแมตช์ อาร์เจนตินา U20 - ออสเตรเลีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า20ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com