เวลส์แฮม - เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด 26.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/12 12:30
รอบ 23
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 3
ครึ่งหลัง 2
5 - 3
สถิติ เวลส์แฮม vs เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด
| 2.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.89 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.94 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.26 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 7 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 63 |
การดวลที่ชนะ
|
41 |
| 9/14 (64%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 40 |
การเคลียร์
|
17 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
14 |
| 410/495 (83%) |
การจ่ายบอล |
319/422 (76%) |
| 24/62 (39%) |
ผ่านยาว |
20/75 (27%) |
| 122/156 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
77/126 (61%) |
| 1.68 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.36 |
| 8/21 (38%) |
การข้าม |
7/17 (41%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 3.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.94 |
| 0.26 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-2.06 |
| 0.61 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.25 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.3 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 2 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
8 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 206/252 (82%) |
การจ่ายบอล |
148/202 (73%) |
| 11/28 (39%) |
ผ่านยาว |
10/38 (26%) |
| 60/80 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/59 (61%) |
| 0.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.66 |
| 5/11 (45%) |
การข้าม |
5/8 (63%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.3 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.2 |
| -0.7 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.8 |
| 1.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.64 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.74 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.96 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 21 |
การเคลียร์
|
9 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 204/243 (84%) |
การจ่ายบอล |
171/220 (78%) |
| 13/34 (38%) |
ผ่านยาว |
10/37 (27%) |
| 62/76 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/67 (61%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.7 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.74 |
| 0.96 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.26 |
เวลส์แฮม vs เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
จอช วินแอส
16
-
13
มัวร์ เ.
11
-
28
แซม สมิธ
8
-
33
บรอดเฮด น.
7
-
20
โอลิเวอร์ ราธโบน
7
-
27
เลวิส โอ เบรน
4
-
4
Cleworth M.
3
-
47
Longman R.
2
-
15
จอร์จ ดอบสัน
2
-
2
Doyle C.
2
-
45
แพทริค แบมฟอร์ด
12
-
10
คาลลัม โอ`แฮร์
8
-
23
ไทรีส แคมพ์เบล
6
-
11
Brooks A.
6
-
7
Cannon T.
6
-
14
Burrows H.
5
-
8
กัสทาโว ฮาเมอร์
5
-
42
Peck S.
5
-
44
รีเดวัลด์ ไ.
3
-
9
อิงค์ แ.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
WRE
- %
SHU
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WRE
- 33%
SHU
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Parkinson
|
C. Wilder
|
การแข่งขันของ เวลส์แฮม และ ทีมของ เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Racecourse Ground.
วันที่ของเกม: 26.12.2025 12:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Kitchen, Andrew
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เวลส์แฮม
ประเทศ: เวลส์
โค้ช: Parkinson, Phil
ทีมผู้เล่น:
- Okwonko, Arthur
- Doyle, Callum
- ดอมินิค ฮยาม
- Cleworth, Max
- จอช วินแอส
- Thomason, George
- เบน ชิฟ
- มัวร์, เคฟเฟอร์
- บรอดเฮด, นาธาน
- เจมส์, แมทที้
- Longman, Ryan
ทีม: เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Wilder, Chris
ทีมผู้เล่น:
- แพทริค แบมฟอร์ด
- คาลลัม โอ`แฮร์
- Cooper, Michael
- จาเฟท ทานกานกา
- Bindon, Tyler
- แซม แม็คคาลลัม
- Seriki, Femi
- รีเดวัลด์, ไจโร
- ทาฮิธ ชอง
- กัสทาโว ฮาเมอร์
- Arblaster, Ollie
รับทราบ ผลของแมตช์ เวลส์แฮม - เชฟฟีลด์ยูไนเต็ด. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com