เวลส์แฮม - เดอร์บี เคาน์ตี้ 27.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/09 07:30
รอบ 7
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ เวลส์แฮม vs เดอร์บี เคาน์ตี้
| 0.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.64 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.57 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 9 |
ฟาวล์
|
16 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 68 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 12/20 (60%) |
การแย่งบอล |
7/13 (54%) |
| 30 |
การเคลียร์
|
29 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 376/447 (84%) |
การจ่ายบอล |
292/381 (77%) |
| 23/50 (46%) |
ผ่านยาว |
24/66 (36%) |
| 109/144 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
59/97 (61%) |
| 1.02 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 5/26 (19%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.57 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.22 |
| 0.57 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
| 0.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.11 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 7/14 (50%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
7 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 167/200 (84%) |
การจ่ายบอล |
205/248 (83%) |
| 14/27 (52%) |
ผ่านยาว |
16/31 (52%) |
| 48/60 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
45/71 (63%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.34 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.15 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.15 |
| 0.61 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.53 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.57 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
22 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 209/247 (85%) |
การจ่ายบอล |
87/133 (65%) |
| 9/23 (39%) |
ผ่านยาว |
8/35 (23%) |
| 61/84 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/26 (54%) |
| 0.82 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 4/18 (22%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.57 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.07 |
| 0.57 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.07 |
เวลส์แฮม vs เดอร์บี เคาน์ตี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
จอช วินแอส
16
-
13
มัวร์ เ.
11
-
28
แซม สมิธ
8
-
33
บรอดเฮด น.
7
-
20
โอลิเวอร์ ราธโบน
7
-
27
เลวิส โอ เบรน
4
-
4
Cleworth M.
3
-
47
Longman R.
2
-
15
จอร์จ ดอบสัน
2
-
2
Doyle C.
2
-
9
คาร์ลตัน มอร์ริส
12
-
7
อักเยมัง แพทริก
10
-
10
ริอัน บรูสเตอร์
7
-
25
เบน เบรเรตัน
7
-
19
แซมมี ชโมดิคส์
4
-
5
แมท คลาร์ก
3
-
15
Salvesen L.
3
-
6
Langas S.
3
-
42
Clark B.
3
-
34
Banel J.
3
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
WRE
- %
DER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WRE
- 33%
DER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Parkinson
|
J. Eustace
|
การแข่งขันของ เวลส์แฮม และ ทีมของ เดอร์บี เคาน์ตี้ จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Racecourse Ground.
เวลาของเกม: 27.09.2025 07:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Nield, Tom
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เวลส์แฮม
ประเทศ: เวลส์
โค้ช: Parkinson, Phil
ทีมผู้เล่น:
- Cleworth, Max
- Okwonko, Arthur
- ดอมินิค ฮยาม
- Brunt, Lewis
- Longman, Ryan
- เบน ชิฟ
- จอร์จ ดอบสัน
- Kabore, Issa
- จอช วินแอส
- เลวิส โอ เบรน
- มัวร์, เคฟเฟอร์
ทีม: เดอร์บี เคาน์ตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Eustace, John
ทีมผู้เล่น:
- เจคอบ ไวเดล เซตเตอร์สตรอม
- Sanderson, Dion
- แมท คลาร์ก
- เครก ฟอร์ไซธ์
- อักเยมัง แพทริก
- เอบูว อดัมส์
- ลูอิส ทราวิส
- Johnston, Max
- แอน
- เบน เบรเรตัน
- คาร์ลตัน มอร์ริส
รับทราบ ผลของแมตช์ เวลส์แฮม - เดอร์บี เคาน์ตี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com