วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - คริสตัลพาเลซ 22.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
22/11 10:00
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs คริสตัลพาเลซ
| 1.79 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.27 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.4 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 13 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 10/21 (48%) |
การแย่งบอล |
11/19 (58%) |
| 44 |
การเคลียร์
|
30 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 330/408 (81%) |
การจ่ายบอล |
364/437 (83%) |
| 27/56 (48%) |
ผ่านยาว |
24/50 (48%) |
| 57/98 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
91/131 (69%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.82 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
0/23 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.4 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.6 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
| 0.71 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.49 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/8 (38%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 34 |
การเคลียร์
|
13 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 139/184 (76%) |
การจ่ายบอล |
193/229 (84%) |
| 15/35 (43%) |
ผ่านยาว |
13/26 (50%) |
| 17/39 (44%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/74 (69%) |
| 0.04 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
0/21 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.49 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| 0.49 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.81 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.91 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
7/13 (54%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
17 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 191/224 (85%) |
การจ่ายบอล |
171/208 (82%) |
| 12/21 (57%) |
ผ่านยาว |
11/24 (46%) |
| 40/59 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
40/57 (70%) |
| 0.8 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.91 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ vs คริสตัลพาเลซ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
21
โรดริโก โกเมส
3
-
4
ซานติอาโก้ บูเอโน
3
-
14
Arokodare T.
3
-
36
Mane M.
3
-
11
ฮวาง ฮ.
2
-
37
เครจซิ ลิ ลาดิสเลฟ
2
-
9
อดัม อาร์มสตรอง
2
-
18
มูเนทสิ ม.
1
-
27
ฌอง-ริกเนอร์ แบลการ์ด
1
-
11
Arias J.
1
-
14
ฟิลิพเพ-มาเททา ย.
12
-
7
ซารร์ อ.
9
-
2
มูนอซ แดเนียล
4
-
22
ลาร์เซน จ.
4
-
11
จอห์นสัน เ.
2
-
9
เน็กเคเลีย เ.
2
-
10
ปิโน เ.
2
-
3
ไทริค มิตเชลล์
1
-
55
จัสติน เดเวนนี
1
-
26
คริส ริชชาร์ด
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ พรีเมียร์ ลีก
ใครจะชนะ?
WOL
- %
CRY
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOL
- 33%
CRY
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Edwards
|
O. Glasner
|
การแข่งขันของ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ และ คู่แข่งจาก คริสตัลพาเลซ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ พรีเมียร์ ลีก ที่สนาม Molineux Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 22.11.2025 10:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Taylor, Anthony
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Edwards, Rob
ทีมผู้เล่น:
- จอห์นสโตน, แซม
- โกเมซ, จาว
- เอ็มมานูเอล อักบาดู
- เครจซิ ลิ ลาดิสเลฟ
- มูเนทสิ, มาร์แชลล์
- ลาร์เซน, จอร์เกน สแตรนด์
- Arokodare, Toluwalase Emmanuel
- Wolfe, David Moller
- ชัชชัว’ แจ็คสัน
- อังเดรย์
- โตตี โกมึช
ทีม: คริสตัลพาเลซ
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Glasner, Oliver
ทีมผู้เล่น:
- ไทริค มิตเชลล์
- คริส ริชชาร์ด
- อดัม วาร์ตัน
- ฟิลิพเพ-มาเททา, ยีนส์
- เฮนเดอร์สัน, ดีน
- ปิโน, เจเรมี
- มูนอซ แดเนียล
- มาร์ค เกฮี
- ซารร์, อิสไมลา
- คามาดา, ไดชิ
- ลาครัวซ์ แม็กซ์เซนซ์
ติดตาม ผลของแมตช์ วุลเวอร์แฮมป์ตันวอนเดอเรอส์ - คริสตัลพาเลซ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ พรีเมียร์ ลีก กำหนดการแข่งขันของ พรีเมียร์ ลีก บน fscore-th.com