เวอร์ทัส เอนเทลล่า - บารี 30.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/09 14:30
รอบ 6
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ เวอร์ทัส เอนเทลล่า vs บารี
| 1.13 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.38 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.34 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 6 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
22 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 22 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 6 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
8/12 (67%) |
| 24 |
การเคลียร์
|
28 |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 330/411 (80%) |
การจ่ายบอล |
322/418 (77%) |
| 38/69 (55%) |
ผ่านยาว |
28/64 (44%) |
| 51/87 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/64 (56%) |
| 0.77 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.87 |
| 6/21 (29%) |
การข้าม |
4/16 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.02 |
| -0.66 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.98 |
| 0.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.16 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.16 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
13 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 233/273 (85%) |
การจ่ายบอล |
179/227 (79%) |
| 22/38 (58%) |
ผ่านยาว |
16/32 (50%) |
| 34/53 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/29 (59%) |
| 0.25 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.06 |
| 2/8 (25%) |
การข้าม |
0/6 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.16 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.04 |
| -0.84 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
| 0.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.22 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.98 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.18 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 16 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
1/3 (33%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
15 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 97/138 (70%) |
การจ่ายบอล |
143/191 (75%) |
| 16/31 (52%) |
ผ่านยาว |
12/32 (38%) |
| 17/34 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/35 (54%) |
| 0.52 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.81 |
| 4/13 (31%) |
การข้าม |
4/10 (40%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.98 |
| 0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.02 |
เวอร์ทัส เอนเทลล่า vs บารี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
6
อันเดร ทิริทิเอลโล
7
-
24
Franzoni A.
6
-
10
ลุยจิ คัปโปเน
6
-
15
อิวาน มาร์โคนิ
3
-
8
Karic N.
3
-
19
Debenedetti A.
3
-
17
มัทเทีย ติเรลลิ
2
-
11
Guiu B.
2
-
7
ดาวิเด บาริติ
1
-
23
ลูกา ปาโรดิ
1
-
11
กาบริเอลเล มอนซินิ
11
-
18
Rao E.
6
-
9
Gytkjaer C.
3
-
18
จูลิโอ แมคคิออเร
3
-
11
เควิน ปิสโคโป
3
-
29
Verreth M.
2
-
90
Cuni M.
2
-
8
Artioli F.
2
-
10
นิโคลา เบลโลโม
2
-
93
Dorval M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีรีบี
ใครจะชนะ?
ENT
- %
BAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ENT
- 33%
BAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Chiappella
|
F. Caserta
|
แมตช์ระหว่าง เวอร์ทัส เอนเทลล่า และ ทีมของ บารี มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซีรีบี ที่สนาม Stadio Comunale Di Chiavari.
วันที่การแข่งขัน: 30.09.2025 14:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Tremolada, Paride
สถิติของทีม:
ทีม: เวอร์ทัส เอนเทลล่า
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Chiappella, Andrea
ทีมผู้เล่น:
- ซิโมเน โคลอมบิ
- อิวาน มาร์โคนิ
- อันเดร ทิริทิเอลโล
- ลูกา ปาโรดิ
- Dalla Vecchia, Marco
- Mezzoni, Francesco
- อาห์เหม็ด เบนาลิ
- Di Mario, Stefano
- Franzoni, Andrea
- Fumagalli, Tommaso
- Debenedetti, Alessandro
ทีม: บารี
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Longo, Moreno
ทีมผู้เล่น:
- Cerofolini, Michele
- Burgio, Riccardo
- ราฟฟาเอลเล ปูซิโน
- ดิมิทริออส นิโคลาอู
- Dorval, Mehdi
- มาเธียส บรูโนเดอร์
- แอนโธนี พาร์ทติปิโล
- กาบริเอลเล มอนซินิ
- Verreth, Matthias
- ลอเรนโซ ดิคมานน์
- Pagano, Riccardo
ติดตาม ผลของแมตช์ เวอร์ทัส เอนเทลล่า - บารี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีรีบี กำหนดการแข่งขันของ ซีรีบี บน fscore-th.com