เวอร์ทัส เอนเทลล่า - Monza 1912 10.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/01 09:00
รอบ 19
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ เวอร์ทัส เอนเทลล่า vs Monza 1912
| 1.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.1 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.89 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.6 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
38 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 14 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
63 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
11/16 (69%) |
| 34 |
การเคลียร์
|
23 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 219/311 (70%) |
การจ่ายบอล |
381/479 (80%) |
| 19/65 (29%) |
ผ่านยาว |
23/63 (37%) |
| 44/80 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
112/153 (73%) |
| 0.96 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.8 |
| 8/18 (44%) |
การข้าม |
11/35 (31%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.6 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.89 |
| 0.6 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.11 |
| 0.47 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.32 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
14 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 120/165 (73%) |
การจ่ายบอล |
171/223 (77%) |
| 9/29 (31%) |
ผ่านยาว |
11/34 (32%) |
| 27/43 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/51 (65%) |
| 0.85 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.44 |
| 6/12 (50%) |
การข้าม |
5/14 (36%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.32 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.22 |
| 0.32 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
| 0.91 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.77 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.67 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.28 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 8 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
9 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 99/146 (68%) |
การจ่ายบอล |
210/256 (82%) |
| 10/36 (28%) |
ผ่านยาว |
12/29 (41%) |
| 17/37 (46%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
79/102 (77%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.36 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
6/21 (29%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.28 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.67 |
| 0.28 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.33 |
เวอร์ทัส เอนเทลล่า vs Monza 1912 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
6
อันเดร ทิริทิเอลโล
7
-
24
Franzoni A.
6
-
10
ลุยจิ คัปโปเน
6
-
15
อิวาน มาร์โคนิ
3
-
8
Karic N.
3
-
19
Debenedetti A.
3
-
17
มัทเทีย ติเรลลิ
2
-
11
Guiu B.
2
-
7
ดาวิเด บาริติ
1
-
23
ลูกา ปาโรดิ
1
-
37
อันเดร เปตานา
9
-
8
เออร์นานิ
6
-
63
คูทรูเน่ พ.
6
-
47
แดนี่ โมต้า
5
-
19
ซามูเอเล บิรินเดลลิ
5
-
7
เปาโล อัซซี
5
-
32
มัทเทโอ เปสซินา
5
-
25
Alvarez Martinez A.
4
-
15
Delli Carri F.
3
-
44
อันเดร คาร์โบนี
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีรีบี
ใครจะชนะ?
ENT
- %
MON
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ENT
- 33%
MON
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Chiappella
|
P. Bianco
|
การพบกันของ เวอร์ทัส เอนเทลล่า และ ทีมของ Monza 1912 มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีรีบี ที่สนาม Stadio Comunale Di Chiavari.
เวลาของเกม: 10.01.2026 09:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Perri, Mario
สถิติของทีม:
ทีม: เวอร์ทัส เอนเทลล่า
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Chiappella, Andrea
ทีมผู้เล่น:
- ซิโมเน โคลอมบิ
- ลูกา ปาโรดิ
- Alborghetti, Mattia
- อิวาน มาร์โคนิ
- Mezzoni, Francesco
- Nichetti, Marco
- Karic, Nermin
- Di Mario, Stefano
- Franzoni, Andrea
- Guiu, Bernat
- Debenedetti, Alessandro
ทีม: Monza 1912
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Bianco, Paolo
ทีมผู้เล่น:
- Thiam, Demba
- ลูกา ราวาเนลลี
- Delli Carri, Filippo
- อันเดร คาร์โบนี
- ซามูเอเล บิรินเดลลิ
- Colombo, Leonardo
- มัทเทโอ เปสซินา
- เปาโล อัซซี
- แพทริค ซิอูร์เรีย
- บัลเด, ไคตะ
- แดนี่ โมต้า
รับทราบ ผลของแมตช์ เวอร์ทัส เอนเทลล่า - Monza 1912. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีรีบี กำหนดการแข่งขันของ ซีรีบี บน fscore-th.com