วิบอร์ก - เอจีเอฟ อาร์ฮุส 14.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/09 08:00
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ วิบอร์ก vs เอจีเอฟ อาร์ฮุส
| 1.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.56 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.63 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 12 |
ฟาวล์
|
11 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 6/15 (40%) |
การแย่งบอล |
15/17 (88%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 401/482 (83%) |
การจ่ายบอล |
360/433 (83%) |
| 22/47 (47%) |
ผ่านยาว |
22/57 (39%) |
| 91/130 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
78/110 (71%) |
| 2.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.67 |
| 7/17 (41%) |
การข้าม |
3/16 (19%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 2.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.61 |
| 0.63 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.61 |
| 0.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.08 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.44 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.88 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 4/10 (40%) |
การแย่งบอล |
8/9 (89%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 170/203 (84%) |
การจ่ายบอล |
226/260 (87%) |
| 10/22 (45%) |
ผ่านยาว |
13/30 (43%) |
| 24/38 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
54/74 (73%) |
| 0.86 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
1/12 (8%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.88 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.44 |
| -0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.44 |
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.48 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.75 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 9 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
7/8 (88%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 231/279 (83%) |
การจ่ายบอล |
134/173 (77%) |
| 12/25 (48%) |
ผ่านยาว |
9/27 (33%) |
| 67/92 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
24/36 (67%) |
| 1.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.75 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| 0.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.17 |
วิบอร์ก vs เอจีเอฟ อาร์ฮุส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Horneman C.
6
-
6
Sondergaard Clausen M.
5
-
10
Jorgensen T.
4
-
9
Freriks T.
4
-
30
Kuzmic S.
4
-
19
Hanza D.
3
-
7
Njoh Y.
2
-
37
Vester Nielsen J.
2
-
21
Brahimi B.
2
-
17
Addo O.
2
-
31
Tobias Bech
12
-
9
Mortensen P.
9
-
10
Arnstad
9
-
29
คาร์สเตนเซน ร.
5
-
11
Links G.
4
-
17
Yakob K.
4
-
39
Emmery F.
3
-
13
แยนนี เซอร์รา
3
-
2
เบจะโม เ.
2
-
7
Solbakken M.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
VIB
- %
AGF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VIB
- 33%
AGF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง วิบอร์ก และ คู่แข่งจาก เอจีเอฟ อาร์ฮุส จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Energi Viborg Arena.
เวลาของเกม: 14.09.2025 08:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Funder, Svend
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: วิบอร์ก
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Lund, Nickolai Konig
ทีมผู้เล่น:
- Pedersen, Lucas Lund
- Sondergaard Clausen, Mads
- Freriks, Tim
- Jorgensen, Thomas
- Horneman, Charly
- Gronning, Jeppe
- บอม, ชอน-มานูเอล
- Anyembe, Daniel
- Bidstrup, Hjalte
- alal, Sami
- Radic, Stipe
ทีม: เอจีเอฟ อาร์ฮุส
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Poulsen, Jakob
ทีมผู้เล่น:
- Hansen, Jesper
- เบจะโม, เฟลิกซ์
- Tingager, Frederik
- Poulsen, Nicolai
- Mortensen, Patrick
- Arnstad
- Links, Gift
- Yakob, Kevin
- Kahl, Eric
- คาร์สเตนเซน, ราสมัส
- Tobias Bech
ติดตาม ผลของแมตช์ วิบอร์ก - เอจีเอฟ อาร์ฮุส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com