โวล์ฟสบวร์ก - ไฟร์บวร์ก 26.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/04 09:30
รอบ 31
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ โวล์ฟสบวร์ก vs ไฟร์บวร์ก
| 0.39 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.72 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.35 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 52 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
10/16 (63%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 256/340 (75%) |
การจ่ายบอล |
394/452 (87%) |
| 34/71 (48%) |
ผ่านยาว |
18/43 (42%) |
| 89/140 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
130/157 (83%) |
| 0.83 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.1 |
| 2/20 (10%) |
การข้าม |
4/28 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.35 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.05 |
| 0.35 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 0.13 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.45 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.47 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 111/155 (72%) |
การจ่ายบอล |
200/229 (87%) |
| 17/39 (44%) |
ผ่านยาว |
9/25 (36%) |
| 42/67 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/84 (80%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.8 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.47 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.05 |
| 0.47 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 0.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.88 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 3 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/10 (40%) |
การแย่งบอล |
5/10 (50%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 145/185 (78%) |
การจ่ายบอล |
194/223 (87%) |
| 17/32 (53%) |
ผ่านยาว |
9/18 (50%) |
| 47/73 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
63/73 (86%) |
| 0.67 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 1/16 (6%) |
การข้าม |
0/13 (0%) |
| 0.88 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
โวล์ฟสบวร์ก vs ไฟร์บวร์ก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
โมฮาเหม็ด อามูรา
10
-
23
โจนาส วินด์
9
-
8
โทมาส ซานติอาโก้
6
-
27
อาร์โนลด์ เ.
3
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
3
-
21
เมช์ล โ.
3
-
14
เมชา ล.
3
-
39
แพทริค วิมเมอร์
3
-
10
มาเจอร์ ล.
2
-
23
โบร์นัว เ.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
WOB
- %
SCF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOB
- 33%
SCF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Hasenhuttl
|
J. Schuster
|
การแข่งขันของ โวล์ฟสบวร์ก และ คู่แข่งจาก ไฟร์บวร์ก จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Volkswagen Arena.
วันที่การแข่งขัน: 26.04.2025 09:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Jablonski, Sven
สถิติของทีม:
ทีม: โวล์ฟสบวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Simonis, Paul
ทีมผู้เล่น:
- โมฮาเหม็ด อามูรา
- อาร์โนลด์, เเม็กซิมิเลียน
- Dardai, Bence
- ฟิชเชอร์ คิเลียน
- กราบารา, คามิล
- คูเลราคิส, คอนสแตนตินอส
- เมช์ล, โจอาคิม
- ปาเรเดส, เควิน
- เดนิส วาวโร
- แพทริค วิมเมอร์
- โจนาส วินด์
ทีม: ไฟร์บวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Schuster, Julian
ทีมผู้เล่น:
- ชิควูบูอิเคะ อาดามู จูเนียร์
- ริทสึ โดอัน
- เอ็กเกสเทียน, มาซิมีเลียน
- จินเตอร์, มาเธียส
- กริโฟ, วินเซนโซ
- โฮเลอร์, ลูคัส
- ลีนฮาร์ท, ฟิลิปป์
- จอร์ดี้ มาเคนโก้
- มูลเลอร์, ฟลอเรียน
- ออสเตอร์แฮก, แพทริค
- มักซีมีเลียน โรเซนเฟลเดอร์
ติดตาม ผลของแมตช์ โวล์ฟสบวร์ก - ไฟร์บวร์ก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com