โวล์ฟสบวร์ก - โฮลสไตน์ คีล 28.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/10 13:30
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ โวล์ฟสบวร์ก vs โฮลสไตน์ คีล
| 0.76 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.72 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.91 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 15 |
ฟาวล์
|
14 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 7 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 55 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 13/18 (72%) |
การแย่งบอล |
8/13 (62%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 387/462 (84%) |
การจ่ายบอล |
381/448 (85%) |
| 37/65 (57%) |
ผ่านยาว |
20/41 (49%) |
| 92/131 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
69/91 (76%) |
| 1.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.78 |
| 4/13 (31%) |
การข้าม |
5/19 (26%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.91 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.07 |
| -0.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.07 |
| 0.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.5 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.77 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 198/226 (88%) |
การจ่ายบอล |
200/227 (88%) |
| 28/39 (72%) |
ผ่านยาว |
9/19 (47%) |
| 47/60 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/44 (75%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.34 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
5/11 (45%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| -0.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
| 0.52 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.22 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.14 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 189/236 (80%) |
การจ่ายบอล |
181/221 (82%) |
| 9/26 (35%) |
ผ่านยาว |
11/22 (50%) |
| 45/71 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/47 (77%) |
| 0.82 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.44 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.04 |
| 0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
โวล์ฟสบวร์ก vs โฮลสไตน์ คีล นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
17
เจนาน เปจจิโนวิช
3
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
2
-
18
วาคลาฟ เชร์นี
1
-
10
มาเจอร์ ล.
1
-
7
โอลเซน อ.
1
-
15
เยนซ์ โ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ดีเอฟบี โปคาล
ใครจะชนะ?
WOB
- %
HOK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOB
- 33%
HOK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ โวล์ฟสบวร์ก และ คู่แข่งจาก โฮลสไตน์ คีล จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ดีเอฟบี โปคาล ที่สนาม Volkswagen Arena.
วันที่ของเกม: 28.10.2025 13:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Exner, Florian
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: โวล์ฟสบวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Simonis, Paul
ทีมผู้เล่น:
- มาริอุส มุลเลอร์
- คูเลราคิส, คอนสแตนตินอส
- de Souza Costa, Vinicius
- โอลเซน, อันเดรส
- โมฮาเหม็ด อามูรา
- เจนสัน ซีลท์
- เจนาน เปจจิโนวิช
- อีริคเซน, คริสเตียน
- Zehnter, Aaron
- กุมเบดี ซาเอล
- อาร์โนลด์, เเม็กซิมิเลียน
ทีม: โฮลสไตน์ คีล
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Rapp, Marcel
ทีมผู้เล่น:
- ทิมอน ไวเนอร์
- มาร์โค โคเมนดา
- โยฮันสัน, คาร์ล
- Therkelsen, Jonas
- อเล็กซานเดอร์ เบอร์นฮาร์ดส์สัน
- คาปราลิค, อเดรียน
- Schwab, Stefan
- แลสส์ โรเซนบูม
- มักนุส นัดเซน
- ดาวิด เซค
- โทลคิน จอห์น
ติดตาม ผลของแมตช์ โวล์ฟสบวร์ก - โฮลสไตน์ คีล. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ดีเอฟบี โปคาล กำหนดการแข่งขันของ ดีเอฟบี โปคาล บน fscore-th.com