โวล์ฟสบวร์ก - ไมนซ์ 05 31.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
31/08 09:30
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ โวล์ฟสบวร์ก vs ไมนซ์ 05
| 0.61 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.95 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.35 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.08 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
41 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
10 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 15 |
ฟาวล์
|
14 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
54 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
8/13 (62%) |
| 54 |
การเคลียร์
|
22 |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 224/310 (72%) |
การจ่ายบอล |
384/458 (84%) |
| 23/64 (36%) |
ผ่านยาว |
29/58 (50%) |
| 41/73 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
133/178 (75%) |
| 0.27 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.44 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
10/43 (23%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.35 |
| 0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.65 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.38 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.02 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
12 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 158/204 (77%) |
การจ่ายบอล |
183/218 (84%) |
| 13/34 (38%) |
ผ่านยาว |
10/23 (43%) |
| 23/39 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
50/71 (70%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.29 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
4/16 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.2 |
| 0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.8 |
| 0.42 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.57 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.06 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
33 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 10 |
ฟาวล์
|
10 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 36 |
การเคลียร์
|
10 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 66/106 (62%) |
การจ่ายบอล |
201/240 (84%) |
| 10/30 (33%) |
ผ่านยาว |
19/35 (54%) |
| 18/34 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
83/107 (78%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.15 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
6/27 (22%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.15 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.15 |
โวล์ฟสบวร์ก vs ไมนซ์ 05 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
17
เจนาน เปจจิโนวิช
9
-
9
โมฮาเหม็ด อามูรา
8
-
39
แพทริค วิมเมอร์
4
-
4
คูเลราคิส ค.
4
-
32
มัทเทียส สเวนเบิร์ค
3
-
24
อีริคเซน ค.
3
-
25
Zehnter A.
2
-
10
มาเจอร์ ล.
2
-
11
อดัม เดกิม
2
-
7
โอลเซน อ.
1
-
10
อะมิรี น.
12
-
20
Tietz P.
6
-
26
พอล เนเบล
5
-
7
อี แจ-ซอง
4
-
23
เเบคเกอร์ เ.
3
-
31
โคห์ร โ.
2
-
11
Sieb A.
2
-
30
ซิลวาน วิดเมอร์
2
-
21
คอสตา เ.
2
-
16
เบลล์ ส.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
WOB
- %
M05
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
WOB
- 33%
M05
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Simonis
|
B. Henriksen
|
การแข่งขันของ โวล์ฟสบวร์ก และ ทีมของ ไมนซ์ 05 มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Volkswagen Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 31.08.2025 09:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Storks, Soren
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: โวล์ฟสบวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Simonis, Paul
ทีมผู้เล่น:
- กราบารา, คามิล
- Zehnter, Aaron
- คูเลราคิส, คอนสแตนตินอส
- เยนซ์, โมริทซ์
- ฟิชเชอร์ คิเลียน
- de Souza Costa, Vinicius
- อาร์โนลด์, เเม็กซิมิเลียน
- มาเจอร์, ลอฟโร
- แพทริค วิมเมอร์
- เจนาน เปจจิโนวิช
- โอลเซน, อันเดรส
ทีม: ไมนซ์ 05
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Fischer, Urs
ทีมผู้เล่น:
- เซนท์เนอร์, โรบิน
- โคห์ร, โดมินิค
- เบลล์, สเตฟาน
- คอสตา, เดนนี่ ดา
- Sano, Kaishu
- อะมิรี, นาเดียม
- ฟิลลิปป์ เวเน
- คาคิ, อันโทนี
- นอร์ดิน, อาร์นัด
- อี แจ-ซอง
- เนลสัน ไวเปอร์
ติดตาม ผลของแมตช์ โวล์ฟสบวร์ก - ไมนซ์ 05. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com