บาเลนเซีย - มายอร์กา 19.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
19/12 15:00
รอบ 17
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ บาเลนเซีย vs มายอร์กา
| 1.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.19 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 10 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 45 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 10 |
ฟาวล์
|
12 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 47 |
การดวลที่ชนะ
|
43 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
7/15 (47%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
42 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 504/568 (89%) |
การจ่ายบอล |
171/238 (72%) |
| 34/53 (64%) |
ผ่านยาว |
26/61 (43%) |
| 169/205 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/55 (40%) |
| 2.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 10/40 (25%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.27 |
| -0.79 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
| 0.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.16 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 2 |
ฟาวล์
|
6 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
21 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 269/296 (91%) |
การจ่ายบอล |
99/124 (80%) |
| 20/29 (69%) |
ผ่านยาว |
13/29 (45%) |
| 89/107 (83%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/19 (58%) |
| 0.47 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.39 |
| 5/19 (26%) |
การข้าม |
3/7 (43%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.79 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
5/10 (50%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
21 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 235/272 (86%) |
การจ่ายบอล |
72/114 (63%) |
| 14/24 (58%) |
ผ่านยาว |
13/32 (41%) |
| 80/98 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/36 (31%) |
| 1.87 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 5/21 (24%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.27 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
บาเลนเซีย vs มายอร์กา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ฮิวโก ดูโร
10
-
17
รามาซานิ ล.
6
-
16
Lopez Noguerol D.
4
-
6
อูมาร์ ซาดิค
4
-
8
ฮาเวียร์ เกร์รา โมเรโน
4
-
2
กีโด โรดริเกซ
4
-
7
เเดนจูมา อ.
3
-
11
ลูอิส ริโอจา
3
-
18
เปเปลู
2
-
24
โคเมิร์ท เ.
2
-
7
เวดัท มูริคิ
23
-
12
ซามู
7
-
20
ปาโบล ตอร์เร
4
-
8
มานู มอร์ลาเนส
3
-
18
มาเตโอ โจเซฟ
2
-
5
เเมสคาเรล โ.
2
-
17
เทนาส ยาน เวอร์จิลี
2
-
2
โมเรย์ ม.
1
-
11
ทาคุมะ อาซาโนะ
1
-
23
พาโบ มาฟิโอ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
VCF
- %
MAL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VCF
- 33%
MAL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Corberan
|
J. Arrasate
|
การพบกันของ บาเลนเซีย และ คู่แข่งจาก มายอร์กา มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า ที่สนาม Mestalla.
วันที่การแข่งขัน: 19.12.2025 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Quintero Gonzalez, Alejandro
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: บาเลนเซีย
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Corberan, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- Agirrezabala, Julen
- โฮเซ่ โคเปเต
- โจเซ ลูอิส กายา
- ทิเอรี่ โครเรีย
- เซซาร์ ทาร์เรก้า
- ลูอิส ริโอจา
- เปเปลู
- อังเดร อัลเมด้า
- อุกรินิก, ฟิลิป
- เบลทราน, ลูคัส
- ฮิวโก ดูโร
ทีม: มายอร์กา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Arrasate, Jagoba
ทีมผู้เล่น:
- ลีโอ โรมัน
- พาโบ มาฟิโอ
- ราอิลโล
- มาร์ติน วาลเจนท์
- โมจิกา, โยฮัน
- มานู มอร์ลาเนส
- ซามู
- อันโตนิโอ ซานเชซ
- เทนาส ยาน เวอร์จิลี
- เวดัท มูริคิ
- มาเตโอ โจเซฟ
รับทราบ ผลของแมตช์ บาเลนเซีย - มายอร์กา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com