เครโมเนเซ่ - นาโปลี 28.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/12 09:00
รอบ 17
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ เครโมเนเซ่ vs นาโปลี
| 0.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.54 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
22 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
10 |
| 0.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
10 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 13 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 10/13 (77%) |
การแย่งบอล |
4/10 (40%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
22 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 326/409 (80%) |
การจ่ายบอล |
390/463 (84%) |
| 27/65 (42%) |
ผ่านยาว |
22/45 (49%) |
| 69/104 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
114/148 (77%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.22 |
| 3/19 (16%) |
การข้าม |
5/17 (29%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.06 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.4 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.48 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
9 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 172/215 (80%) |
การจ่ายบอล |
208/247 (84%) |
| 13/31 (42%) |
ผ่านยาว |
10/20 (50%) |
| 29/44 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/71 (73%) |
| 0.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.74 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| -0.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 0.22 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.14 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 0.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.52 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 5 |
การเคลียร์
|
13 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 154/194 (79%) |
การจ่ายบอล |
182/216 (84%) |
| 14/34 (41%) |
ผ่านยาว |
12/25 (48%) |
| 40/60 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/77 (81%) |
| 0.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.52 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.04 |
| 0.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
เครโมเนเซ่ vs นาโปลี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
90
เฟเดริโก โบนาซโซลิ
10
-
10
วาดดี้ เ.
7
-
2
มอร์เทน ธอร์สบี
3
-
6
Baschirotto F.
2
-
24
ฟิลิปโป เทอรัคเคียโน
2
-
77
ดาวิด โอเกเรเก้
2
-
5
เซบาสเตียโน ลูเปอร์โต
1
-
20
ฟรานโก วาซเกวซ
1
-
9
มานูเอล เด ลูกา
1
-
55
Folino F.
1
-
19
ฮอจลุนด์ ร.
12
-
8
มัคโทมินี่ ส.
10
-
11
ดี บัวเน เ.
5
-
99
ฟรังค์ อังกุสซา
4
-
27
Santos A.
4
-
37
เลโอนาโด สปินาซโซลา
3
-
23
จิโอเวน
3
-
7
เดวิด นาเรส
3
-
31
Beukema S.
2
-
13
อมิร ราห์มานิ
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
CRE
- %
NAP
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
CRE
- 33%
NAP
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ เครโมเนเซ่ และ ทีมของ นาโปลี จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Stadio Giovanni Zini.
เวลาของเกม: 28.12.2025 09:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Mariani, Maurizio
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เครโมเนเซ่
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Giampaolo, Marco
ทีมผู้เล่น:
- อุเดโร, เอมิล
- เพสเสลลา, จูเซปเป้
- ทอมมาโซ บาร์บีรี
- Baschirotto, Federico
- อเลสซิโอ เซอร์บิน
- วาดดี้, เจมี
- เบียนเชตติ, มัทเทโอ
- ฟิลิปโป เทอรัคเคียโน
- เปเยโร่, มาร์ติน
- อัลเบอร์โต กราสซี
- ซานาเบรีย, อันโทนิโอ
ทีม: นาโปลี
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Conte, Antonio
ทีมผู้เล่น:
- วานยา มิลินโควิช ซาวิช
- จิโอวานนี ดิ ลอเรนโซ
- อมิร ราห์มานิ
- ฮวน เฮซุส
- มัทเทโอ โปลิตาโน
- สตานิสลาฟ โลโบทกา
- มัคโทมินี่, สก็อต
- เลโอนาโด สปินาซโซลา
- เดวิด นาเรส
- เอลจิฟ เอลมาส
- ฮอจลุนด์, รัสมุส
ติดตาม ผลของแมตช์ เครโมเนเซ่ - นาโปลี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com