ยูเอส คาแทนซาโร 1929 - เวอร์ทัส เอนเทลล่า 29.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
29/11 11:15
รอบ 14
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 2
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ ยูเอส คาแทนซาโร 1929 vs เวอร์ทัส เอนเทลล่า
| 2.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.7 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 2.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.12 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 17 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 9 |
ฟาวล์
|
17 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 9/14 (64%) |
การแย่งบอล |
9/16 (56%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
27 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 307/372 (83%) |
การจ่ายบอล |
351/419 (84%) |
| 25/55 (45%) |
ผ่านยาว |
25/45 (56%) |
| 63/96 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
87/116 (75%) |
| 1.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.13 |
| 8/18 (44%) |
การข้าม |
6/25 (24%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.12 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.07 |
| -0.88 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.93 |
| 1.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.08 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.69 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 6 |
การเคลียร์
|
17 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 185/212 (87%) |
การจ่ายบอล |
134/164 (82%) |
| 7/16 (44%) |
ผ่านยาว |
10/21 (48%) |
| 33/47 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/28 (68%) |
| 0.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 4/12 (33%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.45 |
| -1.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.55 |
| 0.46 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 38% |
ครองบอล
|
62% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.62 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.43 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 4 |
ฟาวล์
|
11 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
10 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 122/160 (76%) |
การจ่ายบอล |
217/255 (85%) |
| 18/39 (46%) |
ผ่านยาว |
15/24 (63%) |
| 30/49 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
68/88 (77%) |
| 0.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.99 |
| 4/6 (67%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.43 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.62 |
| 0.43 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.38 |
ยูเอส คาแทนซาโร 1929 vs เวอร์ทัส เอนเทลล่า นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
ปิเอโตร เลมเมลโล
13
-
8
Pittarello F.
12
-
80
Cisse A.
6
-
20
ซิโมเน ปอนติสโซ
5
-
84
Cassandro T.
4
-
14
Liberali M.
4
-
4
Antonini Lui M.
3
-
7
Alesi G.
3
-
26
Verrengia B.
2
-
22
Favasuli C.
2
-
6
อันเดร ทิริทิเอลโล
7
-
24
Franzoni A.
6
-
10
ลุยจิ คัปโปเน
6
-
15
อิวาน มาร์โคนิ
3
-
8
Karic N.
3
-
19
Debenedetti A.
3
-
17
มัทเทีย ติเรลลิ
2
-
11
Guiu B.
2
-
7
ดาวิเด บาริติ
1
-
23
ลูกา ปาโรดิ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีรีบี
ใครจะชนะ?
USC
- %
ENT
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
USC
- 33%
ENT
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Aquilani
|
A. Chiappella
|
การพบกันของ ยูเอส คาแทนซาโร 1929 และ ทีมของ เวอร์ทัส เอนเทลล่า มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ซีรีบี ที่สนาม Stadio Nicola Ceravolo.
เวลาของการแข่งขัน: 29.11.2025 11:15
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Tremolada, Paride
สถิติของทีม:
ทีม: ยูเอส คาแทนซาโร 1929
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Aquilani, Alberto
ทีมผู้เล่น:
- Pigliacelli, Mirko
- Cassandro, Tommaso
- Antonini Lui, Matias
- นิโคโล บริเกนติ
- มาร์โก ดี`อเลสซานโดร
- ซิโมเน ปอนติสโซ
- จาโคโป เปตริคซิโอเน
- Rispoli, Fabio
- Favasuli, Costantino
- Cisse, Alphadjo
- ปิเอโตร เลมเมลโล
ทีม: เวอร์ทัส เอนเทลล่า
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Chiappella, Andrea
ทีมผู้เล่น:
- ซิโมเน โคลอมบิ
- ลูกา ปาโรดิ
- Moretti, Lorenzo
- อิวาน มาร์โคนิ
- ดาวิเด บาริติ
- อาห์เหม็ด เบนาลิ
- Dalla Vecchia, Marco
- Di Mario, Stefano
- Franzoni, Andrea
- Guiu, Bernat
- Russo, Flavio
รับทราบ ผลของแมตช์ ยูเอส คาแทนซาโร 1929 - เวอร์ทัส เอนเทลล่า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีรีบี กำหนดการแข่งขันของ ซีรีบี บน fscore-th.com