อุรุกวัย - เวเนซุเอลา 10.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/06 19:00
รอบ 16
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ อุรุกวัย vs เวเนซุเอลา
| 1.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.49 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.49 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.14 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 15 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 55 |
การดวลที่ชนะ
|
62 |
| 13/21 (62%) |
การแย่งบอล |
8/19 (42%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 401/485 (83%) |
การจ่ายบอล |
270/343 (79%) |
| 29/61 (48%) |
ผ่านยาว |
21/46 (46%) |
| 115/159 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
45/73 (62%) |
| 1.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.29 |
| 8/31 (26%) |
การข้าม |
2/15 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.49 |
| 0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.51 |
| 0.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.21 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 249/284 (88%) |
การจ่ายบอล |
97/127 (76%) |
| 14/24 (58%) |
ผ่านยาว |
12/25 (48%) |
| 92/117 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/20 (70%) |
| 0.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 7/27 (26%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.66 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.34 |
| 0.49 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.28 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.83 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.14 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
5/11 (45%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 152/201 (76%) |
การจ่ายบอล |
173/216 (80%) |
| 15/37 (41%) |
ผ่านยาว |
9/21 (43%) |
| 23/42 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/53 (58%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
2/13 (15%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.83 |
| 0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.17 |
อุรุกวัย vs เวเนซุเอลา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
นูเนซ ด.
5
-
17
Aguirre R.
3
-
10
เด อราสเคตา ม.
2
-
18
เดอ ลา ครูซ นิโคลัส
1
-
17
มาธิแอส โอลิเวรา
1
-
8
วาลเวอร์เด เ.
1
-
17
คาโนบิโอ ออกัสติน
1
-
4
โรนัลด์ อะโรโจ
1
-
25
อูการ์เต้ ม.
1
-
9
Vinas F.
1
-
23
รอนดอน ซ.
6
-
11
ซาวาริโน เจฟเฟอร์สัน
2
-
8
Segovia T.
2
-
11
มาชิส ด.
1
-
7
โซเทลโด เ.
1
-
18
Bello E.
1
-
2
ยอน อารัมบูรู
1
-
29
จอห์นดาร์ คาดิซ
1
-
3
Ramirez R.
1
-
30
มาร์ติเนส โ.
1
สถิติ จาก 23-25 ฤดูกาล ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนมีโบล
ใครจะชนะ?
URU
- %
VEN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
URU
- 33%
VEN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Bielsa
|
F. Batista
|
การแข่งขันของ อุรุกวัย และ คู่แข่งจาก เวเนซุเอลา มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนมีโบล ที่สนาม Estadio Centenario.
เวลาของการแข่งขัน: 10.06.2025 19:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Claus, Raphael
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: อุรุกวัย
ประเทศ: อุรุกวัย
โค้ช: Bielsa, Marcelo
ทีมผู้เล่น:
- ซาติอาโก เมเล
- นาฮิทัน นันเดซ
- โรนัลด์ อะโรโจ
- กิมาเนซ, โจเซ่
- มาธิแอส โอลิเวรา
- โรดริโก เบนทันคัร
- อูการ์เต้, มานูเอล
- เด อราสเคตา, มาร์โก
- ฟากุนโด เปลิสตริ
- Aguirre, Rodrigo
- มักซิมิเลียโน่ อาเราโฮ
ทีม: เวเนซุเอลา
ประเทศ: เวเนซุเอลา
โค้ช: Vizcarrondo, Oswaldo
ทีมผู้เล่น:
- นาฮูเอล เฟร์ราเรส
- วิลเกอร์ อังเกล โรเมโร
- ยอน อารัมบูรู
- ยันเคล เอร์เรร่า
- โซเทลโด, เยเฟอร์สัน
- มาร์ติเนซ, โจเซ่
- นาวาร์โร, มิเกล
- คาสเซเรส’ คริสเตียน
- Martinez Morales, David Emmanuel
- ลาฟาเอล โรโม
- รอนดอน, ซาโลมอน
ติดตาม ผลของแมตช์ อุรุกวัย - เวเนซุเอลา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนมีโบล กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ คัพ รอบคัดเลือก คอนมีโบล บน fscore-th.com