อูดีเนเซ่ คัลชิโอ - Hellas Verona 25.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/08 12:30
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ อูดีเนเซ่ คัลชิโอ vs Hellas Verona
| 0.73 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.55 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 0.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.96 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 10 |
ฟาวล์
|
14 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 59 |
การดวลที่ชนะ
|
56 |
| 9/13 (69%) |
การแย่งบอล |
12/22 (55%) |
| 35 |
การเคลียร์
|
26 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 416/478 (87%) |
การจ่ายบอล |
210/286 (73%) |
| 33/48 (69%) |
ผ่านยาว |
24/58 (41%) |
| 85/121 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/84 (52%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 4/21 (19%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.76 |
| -0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.24 |
| 0.25 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.09 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
9/17 (53%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
17 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 257/289 (89%) |
การจ่ายบอล |
102/147 (69%) |
| 17/27 (63%) |
ผ่านยาว |
12/30 (40%) |
| 56/79 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/43 (49%) |
| 0.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.13 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
| 0.48 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.63 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.89 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
9 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 159/189 (84%) |
การจ่ายบอล |
108/139 (78%) |
| 16/21 (76%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 29/42 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/41 (56%) |
| 0.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.11 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.63 |
| -0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.37 |
อูดีเนเซ่ คัลชิโอ vs Hellas Verona นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
UDI
- %
VER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
UDI
- 33%
VER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
K. Runjaic
|
P. Zanetti
|
แมตช์ระหว่าง อูดีเนเซ่ คัลชิโอ และ คู่แข่งจาก Hellas Verona มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Stadio Friuli.
วันที่การแข่งขัน: 25.08.2025 12:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Tremolada, Paride
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: อูดีเนเซ่ คัลชิโอ
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Runjaic, Kosta
ทีมผู้เล่น:
- โลวริค, ซานดิ
- เยสเพอร์ คาร์ลสตรอม
- คีแนน เดวิส
- นิโคลโล เบอร์โทลา
- Atta, Arthur
- อิเกร์ บราโบ
- เอไฮซิบู, คิงสลีย์
- โซเลท, โอมาร์
- คริสเตนเซน, โธมาส
- เซมูรา, จอร์เเดน
- เริซวัน ซาวา
ทีม: Hellas Verona
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Sammarco, Paolo
ทีมผู้เล่น:
- วิคเตอร์ เนลส์สัน
- มอนทิโพ, โลเรนโซ
- เฟรซ มาร์ติน
- นูเนซ, อูไน
- เซอร์ดาร์, ซอท
- ลามิน ซาร์
- จิโอเวน
- Bernede, Antoine
- เชอิคหฺ์ เนียสเซ
- Cham, Fallou
- บราดาริค, โดมากอจ
ติดตาม ผลของแมตช์ อูดีเนเซ่ คัลชิโอ - Hellas Verona. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com