ทอตนัมฮอตสเปอร์ - แอสตันวิลลา 10.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/01 12:45
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ ทอตนัมฮอตสเปอร์ vs แอสตันวิลลา
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 0.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.27 |
| 32 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
31 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 17 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 49 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 8/19 (42%) |
การแย่งบอล |
16/24 (67%) |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 259/330 (78%) |
การจ่ายบอล |
442/521 (85%) |
| 23/52 (44%) |
ผ่านยาว |
8/30 (27%) |
| 73/112 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
104/138 (75%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.16 |
| 6/17 (35%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 2.27 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.7 |
| 0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.3 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.82 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟาวล์
|
4 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
6/11 (55%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 129/162 (80%) |
การจ่ายบอล |
246/284 (87%) |
| 10/26 (38%) |
ผ่านยาว |
4/15 (27%) |
| 24/39 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/79 (76%) |
| 0.23 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 4/7 (57%) |
การข้าม |
0/9 (0%) |
| 1.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.01 |
| -0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.01 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0.69 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 4/11 (36%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 130/168 (77%) |
การจ่ายบอล |
196/237 (83%) |
| 13/26 (50%) |
ผ่านยาว |
4/15 (27%) |
| 49/73 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/59 (75%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
2/2 (100%) |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.69 |
| 0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.31 |
ทอตนัมฮอตสเปอร์ vs แอสตันวิลลา นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
เอมิเลียโน บูเอนเดีย
1
-
27
มอร์แกน โรเจอร์ส
1
-
18
อับราฮัม แ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอฟเอ คัพ
ใครจะชนะ?
TOT
- %
AVL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TOT
- 33%
AVL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง ทอตนัมฮอตสเปอร์ และ คู่แข่งจาก แอสตันวิลลา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เอฟเอ คัพ.
เวลาของการแข่งขัน: 10.01.2026 12:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Pawson, Craig
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ทอตนัมฮอตสเปอร์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Tudor, Igor
ทีมผู้เล่น:
- กูกลิเอลโม วิคาริโอ
- แดนโส, เควิน
- ปาลลินยา, จาว
- ซาบี ไซมอนส์
- ริชาร์ลิสัน
- มาติส แตล
- อาร์ชี เกรย์
- โพร์โร, เพโดร
- วิลสัน โอโดแบร์ต
- เดวีส์, เบน
- มิกกี ฟัน เดอ แฟ็น
ทีม: แอสตันวิลลา
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Emery, Unai
ทีมผู้เล่น:
- มาร์โค บิซอท
- แมทตี แคช
- คอนสา, แอสรี
- เพา ตอร์เรส
- แมทเซน, เอียน
- โบการ์เด, ลาแมร์
- บูบาคาร์ คัมมารา
- จอห์น แม็คกินน์
- มอร์แกน โรเจอร์ส
- เอมิเลียโน บูเอนเดีย
- ดอนเยล มาเลน
รับทราบ ผลของแมตช์ ทอตนัมฮอตสเปอร์ - แอสตันวิลลา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอฟเอ คัพ กำหนดการแข่งขันของ เอฟเอ คัพ บน fscore-th.com