รีด - โวล์ฟสเบอร์เกอร์ 29.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
29/11 11:00
รอบ 15
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ รีด vs โวล์ฟสเบอร์เกอร์
| 2.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 3.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.7 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 35 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 8 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
60 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
20/29 (69%) |
| 16 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 275/368 (75%) |
การจ่ายบอล |
305/404 (75%) |
| 25/64 (39%) |
ผ่านยาว |
32/71 (45%) |
| 81/129 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
83/124 (67%) |
| 2.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.45 |
| 3/23 (13%) |
การข้าม |
2/16 (13%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.7 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.06 |
| 0.7 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
2.06 |
| 1.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
13/20 (65%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 193/231 (84%) |
การจ่ายบอล |
128/172 (74%) |
| 17/33 (52%) |
ผ่านยาว |
10/30 (33%) |
| 55/79 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/44 (68%) |
| 1.01 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 2/15 (13%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.66 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.66 |
| 1.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.65 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 82/137 (60%) |
การจ่ายบอล |
177/232 (76%) |
| 8/31 (26%) |
ผ่านยาว |
22/41 (54%) |
| 26/50 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/80 (66%) |
| 1.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.35 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/12 (17%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.65 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.4 |
| 0.65 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.4 |
รีด vs โวล์ฟสเบอร์เกอร์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
มุตันดา คิงสตัน
16
-
13
Kiedl P.
4
-
17
Pomer P.
4
-
12
Bajic A.
4
-
29
Van Wyk A.
3
-
5
Havenaar N.
3
-
30
Steurer O.
2
-
18
Rossdorfer F.
1
-
32
Pink M.
7
-
20
Zukic D.
7
-
18
Schopf A.
5
-
77
Renner R.
3
-
7
Gattermayer A.
2
-
10
โดนิส อัฟดิยาจ
2
-
8
Piesinger S.
2
-
30
Sulzner M.
2
-
9
Kojzek E.
2
-
22
Baumgartner D.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
SVR
- %
WAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SVR
- 33%
WAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ รีด และ คู่แข่งจาก โวล์ฟสเบอร์เกอร์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Josko Arena.
เวลาของเกม: 29.11.2025 11:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Weinberger, Julian
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: รีด
ประเทศ: ออสเตรีย
โค้ช: Senft, Maximilian
ทีมผู้เล่น:
- Leitner, Andreas
- Havenaar, Nikki
- Maart, Yusuf
- มุตันดา คิงสตัน
- Pomer, Philipp
- Rossdorfer, Fabian
- Sollbauer, Michael
- Mayer, Jonas
- Bajlicz, Nicolas
- Van Wyk, Antonio
- Steurer, Oliver
ทีม: โวล์ฟสเบอร์เกอร์
ประเทศ: ออสเตรีย
โค้ช: Silberberger, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Matic, Boris
- Gattermayer, Angelo
- Piesinger, Simon
- Kojzek, Erik
- Polster, Nikolas
- Diabate, Cheick Mamadou
- Schopf, Alessandro
- Zukic, Dejan
- Baumgartner, Dominik
- Wimmer, Nicolas
- Renner, Rene
ติดตาม ผลของแมตช์ รีด - โวล์ฟสเบอร์เกอร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com