สตรอมส์ก็อดเซต - ไวกิ้ง 02.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
02/11 08:30
รอบ 27
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ สตรอมส์ก็อดเซต vs ไวกิ้ง
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.16 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.25 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.98 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
37 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
13 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 11 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 10/12 (83%) |
การแย่งบอล |
9/13 (69%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 303/378 (80%) |
การจ่ายบอล |
385/477 (81%) |
| 34/74 (46%) |
ผ่านยาว |
27/64 (42%) |
| 43/71 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
128/183 (70%) |
| 0.61 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.88 |
| 4/22 (18%) |
การข้าม |
7/34 (21%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 2.98 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.25 |
| 1.98 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.25 |
| 0.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.71 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.72 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.3 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
26 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
1/3 (33%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 86/125 (69%) |
การจ่ายบอล |
168/217 (77%) |
| 16/37 (43%) |
ผ่านยาว |
15/34 (44%) |
| 13/29 (45%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/93 (66%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.03 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
4/23 (17%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.3 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.72 |
| 1.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
| 0.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.45 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.68 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 5 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 217/253 (86%) |
การจ่ายบอล |
217/260 (83%) |
| 18/37 (49%) |
ผ่านยาว |
12/30 (40%) |
| 30/42 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/90 (74%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.85 |
| 1/14 (7%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.68 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.53 |
| 0.68 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.53 |
สตรอมส์ก็อดเซต vs ไวกิ้ง นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Farji M.
9
-
25
Taaje J.
4
-
10
Stengel H.
3
-
16
Ardraa F.
2
-
8
Krasniqi K.
2
-
10
Therkelsen J.
2
-
27
Dahl F.
2
-
25
Bakke J.
2
-
26
Vilsvik L.
2
-
10
Conteh A.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SIF
- %
VIK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SIF
- 33%
VIK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
D. Fagermo
|
M. Jensen
|
การพบกันของ สตรอมส์ก็อดเซต และ คู่แข่งจาก ไวกิ้ง จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Marienlyst Stadion.
เวลาของการแข่งขัน: 02.11.2025 08:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Waskaas Lien, Marius
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: สตรอมส์ก็อดเซต
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Hoseth, Magne
ทีมผู้เล่น:
- Bratveit, Per Kristian
- Dahl, Fredrik Kristensen
- Valsvik, Gustav
- Taaje, Jesper
- Vilsvik, Lars
- Stengel, Herman
- Stavas Skistad, Andre
- Ardraa, Frederick
- Farji, Marko
- Melkersen, Elias Hoff
- Enersen, Ole
ทีม: ไวกิ้ง
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Aarsheim, Bjarte Andre Lunde
ทีมผู้เล่น:
- Ostbo, Arild
- Heggheim, Henrik
- Falchener, Henrik
- Roseth, Martin Ove
- Haugen, Kristoffer
- โจ เบล์ล
- คริสตอฟเฟอร์ อัสคลิดเซน
- Kvia-Egeskog, Simen
- คริสเตียนเซ่น ปีเตอร์
- Austbo, Advin
- Tripic, Zlatko
รับทราบ ผลของแมตช์ สตรอมส์ก็อดเซต - ไวกิ้ง. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com