สตรอมส์ก็อดเซต - บรันน์ 21.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/04 11:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ สตรอมส์ก็อดเซต vs บรันน์
| 1.91 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.41 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
27 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
11 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
21 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.12 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.77 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
8 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
50 |
| 6 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
55 |
| 12/20 (60%) |
การแย่งบอล |
16/20 (80%) |
| 44 |
การเคลียร์
|
29 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 257/321 (80%) |
การจ่ายบอล |
394/463 (85%) |
| 47/66 (71%) |
ผ่านยาว |
24/47 (51%) |
| 85/123 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
160/195 (82%) |
| 1.99 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.39 |
| 14/32 (44%) |
การข้าม |
4/20 (20%) |
| 9 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.12 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.12 |
| 1.27 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.66 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.42 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.1 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 3 |
ฟาวล์
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 7/9 (78%) |
การแย่งบอล |
12/15 (80%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
17 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 146/175 (83%) |
การจ่ายบอล |
195/229 (85%) |
| 28/36 (78%) |
ผ่านยาว |
11/27 (41%) |
| 35/52 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
88/104 (85%) |
| 0.69 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.99 |
| 6/19 (32%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.1 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.42 |
| 0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.58 |
| 0.64 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.75 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
16 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.67 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
34 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 111/146 (76%) |
การจ่ายบอล |
199/234 (85%) |
| 19/30 (63%) |
ผ่านยาว |
13/20 (65%) |
| 50/71 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
72/91 (79%) |
| 1.3 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.4 |
| 8/13 (62%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.7 |
| -0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.7 |
สตรอมส์ก็อดเซต vs บรันน์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Farji M.
9
-
25
Taaje J.
4
-
10
Stengel H.
3
-
16
Ardraa F.
2
-
8
Krasniqi K.
2
-
10
Therkelsen J.
2
-
27
Dahl F.
2
-
25
Bakke J.
2
-
26
Vilsvik L.
2
-
10
Conteh A.
2
-
8
Kornvig E.
8
-
19
Heggebo A.
7
-
11
Finne B.
6
-
19
Gudmundsson E.
5
-
9
Magnusson S.
5
-
9
Castro N.
4
-
8
Myhre F.
4
-
27
Sande M.
3
-
21
De Roeve D.
3
-
29
โฮล์ม โนอาห์ ฌอง
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SIF
- %
SKB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SIF
- 33%
SKB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Isnes
|
F. Alexandersson
|
แมตช์ระหว่าง สตรอมส์ก็อดเซต และ คู่แข่งจาก บรันน์ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Marienlyst Stadion.
วันที่ของเกม: 21.04.2025 11:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Moen, Christian
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: สตรอมส์ก็อดเซต
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Hoseth, Magne
ทีมผู้เล่น:
- Bratveit, Per Kristian
- Krasniqi, Kreshnik
- Melkersen, Elias Hoff
- Stengel, Herman
- Farji, Marko
- Therkelsen, Jonas
- Taaje, Jesper
- Vilsvik, Lars
- Dahl, Fredrik Kristensen
- Valsvik, Gustav
- Mehnert, Marcus Johnson
ทีม: บรันน์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Alexandersson, Freyr
ทีมผู้เล่น:
- Dyngeland, Mathias
- Knudsen, Fredrik
- Hansen, Mads
- Myhre, Felix Horn
- Castro, Niklas Fernando
- Kornvig, Emil
- Soltvedt, Joachim
- Gudmundsson, Eggert Aron
- Heggebo, Aune
- Pedersen, Thore
- Helland, Eivind Fauske
รับทราบ ผลของแมตช์ สตรอมส์ก็อดเซต - บรันน์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com