สตรอมส์ก็อดเซต - โมลด์ 31.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
31/08 13:15
รอบ 20
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ สตรอมส์ก็อดเซต vs โมลด์
| 1.94 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.76 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 2.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.78 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 16 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 47 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 16/19 (84%) |
การแย่งบอล |
7/12 (58%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 241/317 (76%) |
การจ่ายบอล |
538/611 (88%) |
| 37/80 (46%) |
ผ่านยาว |
42/69 (61%) |
| 72/117 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
153/192 (80%) |
| 1.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.14 |
| 6/16 (38%) |
การข้าม |
6/26 (23%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.78 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.14 |
| -0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.86 |
| 0.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.07 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.43 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.15 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 134/164 (82%) |
การจ่ายบอล |
297/335 (89%) |
| 21/39 (54%) |
ผ่านยาว |
23/36 (64%) |
| 33/52 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
93/119 (78%) |
| 0.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
4/10 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.15 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.43 |
| 0.15 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.57 |
| 0.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.69 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.71 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.63 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 9 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 8/8 (100%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 107/153 (70%) |
การจ่ายบอล |
241/276 (87%) |
| 16/41 (39%) |
ผ่านยาว |
19/33 (58%) |
| 39/65 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/73 (82%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.52 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
2/16 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.71 |
| -0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.29 |
สตรอมส์ก็อดเซต vs โมลด์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Farji M.
9
-
25
Taaje J.
4
-
10
Stengel H.
3
-
16
Ardraa F.
2
-
8
Krasniqi K.
2
-
10
Therkelsen J.
2
-
27
Dahl F.
2
-
25
Bakke J.
2
-
26
Vilsvik L.
2
-
10
Conteh A.
2
-
8
เฟรดริค กัลแบรดเซน
7
-
21
Roaldsoy A.
5
-
9
Abdullai J.
4
-
10
Breivik E.
4
-
21
Spiten Nysaeter O.
4
-
16
Eriksen K.
3
-
23
Eikrem M.
3
-
5
Hestad E.
3
-
11
Zady Sery C.
3
-
27
Daga D.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SIF
- %
MFK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SIF
- 33%
MFK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง สตรอมส์ก็อดเซต และ คู่แข่งจาก โมลด์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Marienlyst Stadion.
เวลาของการแข่งขัน: 31.08.2025 13:15
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Higraff, Daniel
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: สตรอมส์ก็อดเซต
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Hoseth, Magne
ทีมผู้เล่น:
- Bratveit, Per Kristian
- Taaje, Jesper
- Vilsvik, Lars
- Dahl, Fredrik Kristensen
- Valsvik, Gustav
- Stengel, Herman
- Ardraa, Frederick
- Bakke, Johan
- Enersen, Ole
- Conteh, Alie
- Farji, Marko
ทีม: โมลด์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Tjelmeland, Sindre
ทีมผู้เล่น:
- Karlstrom, Jacob
- Oyvann, Casper
- Stenevik, Halldor
- Haugan, Eirik
- ริซา บิร์ค
- Eikrem, Magnus Wolff
- Breivik, Emil
- Hestad, Eirik
- เฟรดริค กัลแบรดเซน
- Zady Sery, Caleb
- Roaldsoy, Alwande
รับทราบ ผลของแมตช์ สตรอมส์ก็อดเซต - โมลด์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com