Stade Brestois 29 - AS Monaco 05.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/04 13:00
รอบ 28
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ Stade Brestois 29 vs AS Monaco
| 0.82 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.67 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.78 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 13 |
ฟาวล์
|
16 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 59 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 14/24 (58%) |
การแย่งบอล |
9/10 (90%) |
| 35 |
การเคลียร์
|
18 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 259/347 (75%) |
การจ่ายบอล |
413/504 (82%) |
| 35/75 (47%) |
ผ่านยาว |
22/50 (44%) |
| 82/129 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
86/131 (66%) |
| 0.36 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 3/19 (16%) |
การข้าม |
7/20 (35%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.78 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.25 |
| 0.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.19 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.78 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
10 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 133/181 (73%) |
การจ่ายบอล |
203/249 (82%) |
| 16/39 (41%) |
ผ่านยาว |
14/31 (45%) |
| 44/72 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
39/60 (65%) |
| 0.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.25 |
| 1/9 (11%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.78 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.78 |
| 0.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.48 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 10/16 (63%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
8 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 126/166 (76%) |
การจ่ายบอล |
210/255 (82%) |
| 19/36 (53%) |
ผ่านยาว |
8/19 (42%) |
| 38/57 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
47/71 (66%) |
| 0.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.67 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
5/15 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.03 |
Stade Brestois 29 vs AS Monaco นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
อะโจร์คี ล.
13
-
19
อับดัลลาห์ ซิมา
7
-
10
คัสทิลโล โ.
6
-
45
คามารา ม.
5
-
77
ลาลา เ.
3
-
28
โรเมน ไฟฟ์
3
-
23
กาโมรี ดูมบียา
3
-
17
บัลดิ ม.
2
-
28
ลัจ ม.
2
-
33
เมโล พ.
2
-
14
มิก้า บีเรท
13
-
18
มินามิโน ท.
6
-
17
Ben Seghir
6
-
6
เดนิส ซาคาเรีย
6
-
7
บรีล เอมโบโล
6
-
11
อาคลิอูเช่ แ.
5
-
5
เคห์เรอร์ ท.
4
-
9
บาโลกุน โ.
4
-
99
จอร์จ อิเลนีเคนา
3
-
10
โกโลวิน อ.
3
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีก 1
ใครจะชนะ?
STB
- %
ASM
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
STB
- 33%
ASM
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ Stade Brestois 29 และ คู่แข่งจาก AS Monaco มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีก 1 ที่สนาม Stade Francis-Le Ble.
วันที่ของเกม: 05.04.2025 13:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Leonard, Thomas
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Stade Brestois 29
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Roy, Eric
ทีมผู้เล่น:
- อะโจร์คี, ลูโดวิค
- คามารา, มาห์ดิ
- ลาลา, เคนนี่
- เมโล, พีเอรี ลีส
- มักเนตติ, ฮูโก
- ลัจ, มาทิอัส เพเรรา
- อับดัลลาห์ ซิมา
- มาร์โค บิซอท
- ไฮดาร่า,มัสซาดิโอ
- เอ็นเดียเย, นิอัคฮาเต
- ชาร์ดอนเน็ต, เบรนแดน
ทีม: AS Monaco
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Pocognoli, Sebastien
ทีมผู้เล่น:
- โคห์น ฟิลิปป์
- วิลฟรีด สเตฟานเน ซินโก
- เคห์เรอร์, ทิโล
- คริสตีย็อง มาวิสซ่า
- จาว เอนริเก
- เดนิส ซาคาเรีย
- ลาไมน์ คามารา
- อาคลิอูเช่, แมกห์เนส
- มินามิโน, ทาคูมิ
- มิก้า บีเรท
- บรีล เอมโบโล
ติดตาม ผลของแมตช์ Stade Brestois 29 - AS Monaco. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 1 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 1 บน fscore-th.com