สปอร์ติ้ง เด กิฆอน - กรานาดา 13.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/12 10:15
รอบ 18
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ สปอร์ติ้ง เด กิฆอน vs กรานาดา
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.45 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.67 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 14 |
ฟาวล์
|
10 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 55 |
การดวลที่ชนะ
|
47 |
| 15/22 (68%) |
การแย่งบอล |
12/15 (80%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
21 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 309/388 (80%) |
การจ่ายบอล |
276/346 (80%) |
| 24/52 (46%) |
ผ่านยาว |
29/57 (51%) |
| 105/138 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
49/78 (63%) |
| 1.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.46 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
4/13 (31%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.22 |
| 0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
| 0.42 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.1 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 10 |
ฟาวล์
|
3 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 10/12 (83%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 162/199 (81%) |
การจ่ายบอล |
142/174 (82%) |
| 9/21 (43%) |
ผ่านยาว |
14/28 (50%) |
| 45/63 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/40 (65%) |
| 0.65 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.68 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.68 |
| 0.53 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.35 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.67 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
9 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 147/189 (78%) |
การจ่ายบอล |
134/172 (78%) |
| 15/31 (48%) |
ผ่านยาว |
15/29 (52%) |
| 60/75 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/38 (61%) |
| 0.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.37 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| 0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.46 |
สปอร์ติ้ง เด กิฆอน vs กรานาดา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
17
Dubasin J.
16
-
19
โอเทโร ฮ.
15
-
10
Cesar
8
-
7
Campos G.
5
-
15
Vasquez P.
4
-
4
เพอร์ริน ล.
2
-
2
Rosas G.
2
-
9
Ferrari A.
2
-
36
Paz M.
1
-
3
การ์เซีย .
1
-
19
Pascual J.
9
-
11
โจเซ อาร์เนียซ
9
-
9
Petit Abad G.
7
-
8
Serna P.
6
-
21
Saenz P.
4
-
4
รูเบน อัลคาเรซ
4
-
7
อเล็กซ์ โซลา
3
-
5
Lama M.
3
-
15
Faye S.
2
-
78
มาร์แต็ง องกลา
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
GIJ
- %
GCF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GIJ
- 33%
GCF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง สปอร์ติ้ง เด กิฆอน และ คู่แข่งจาก กรานาดา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม El Molinón.
เวลาของการแข่งขัน: 13.12.2025 10:15
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Lax Franco, Salvador
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: สปอร์ติ้ง เด กิฆอน
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Garitano, Asier
ทีมผู้เล่น:
- รูเบน ยาเนซ
- Rosas, Guille
- เคอร์เบโล เอริค
- Vasquez, Pablo
- Sanchez, Diego
- Martin, Ignacio
- อเล็กซ์
- Bernal, Jesus
- Cesar
- โอเทโร, ฮวน
- Campos, Gaspar
ทีม: กรานาดา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Pacheta
ทีมผู้เล่น:
- ลูกา ซิดาน
- รูเบน อัลคาเรซ
- Lama, Manu
- อเล็กซ์ โซลา
- Serna, Pedro Aleman
- โจเซ อาร์เนียซ
- Faye, Souleymane
- Pascual, Jorge
- Diallo, Baïla
- Williams Ntambue Kayumba, Loic
- Oppong, Oscar Naasei
รับทราบ ผลของแมตช์ สปอร์ติ้ง เด กิฆอน - กรานาดา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com