ซอนเดอร์ยิสเค - เวย์ลีย์ 14.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
14/04 13:00
รอบ 25
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ซอนเดอร์ยิสเค vs เวย์ลีย์
| 0.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.66 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 10 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 39 |
การเคลียร์
|
32 |
| 16 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 302/387 (78%) |
การจ่ายบอล |
390/477 (82%) |
| 27/69 (39%) |
ผ่านยาว |
34/59 (58%) |
| 78/116 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
84/122 (69%) |
| 0.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 5/17 (29%) |
การข้าม |
8/32 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.04 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.01 |
| 0.54 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.38 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
18 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 179/211 (85%) |
การจ่ายบอล |
152/190 (80%) |
| 10/24 (42%) |
ผ่านยาว |
16/28 (57%) |
| 50/66 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/40 (58%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.29 |
| 5/14 (36%) |
การข้าม |
4/10 (40%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.01 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.01 |
| 0.03 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.28 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 1 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 27 |
การเคลียร์
|
14 |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 123/176 (70%) |
การจ่ายบอล |
238/287 (83%) |
| 17/45 (38%) |
ผ่านยาว |
18/31 (58%) |
| 28/50 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/82 (74%) |
| 0.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
4/22 (18%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ซอนเดอร์ยิสเค vs เวย์ลีย์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
15
Qamili L.
11
-
25
Agger M.
8
-
20
Djantou I.
4
-
26
Sommer T.
3
-
11
Lyng A.
3
-
12
แม็กซิมิ ซัวลาส
2
-
30
Björklund L.
2
-
24
Hyseni O.
2
-
29
Rrahmani A.
2
-
10
Ingason K.
1
-
9
Onugha G.
13
-
11
Emmanouilidis D.
5
-
7
มูซา จูวารา
4
-
13
Velkov S.
3
-
99
Yeboah E.
2
-
10
Kirkegaard K.
2
-
8
Lauritsen T.
2
-
18
เจคอบเซน แ.
2
-
5
Barry H.
1
-
7
N'Gbakoto Y.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
SON
- %
VEJ
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SON
- 33%
VEJ
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Norgaard
|
S. Kielstrup
|
แมตช์ระหว่าง ซอนเดอร์ยิสเค และ ทีมของ เวย์ลีย์ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Sydbank Park.
วันที่ของเกม: 14.04.2025 13:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Graagaard, Lasse Laebel
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ซอนเดอร์ยิสเค
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Norgaard, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Gretarsson, Daniel Leo
- Dal Hende, Marc
- Emini, Sefer
- Lyng, Alexander
- แม็กซิมิ ซัวลาส
- Bundgaard Sorensen, Marcus
- Klysner, Tobias
- Oggesen, Andreas
- Hyseni, Olti
- Agger, Mads
- Sommer, Tobias
ทีม: เวย์ลีย์
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Norgaard, Claus
ทีมผู้เล่น:
- Vekic, Igor
- Flo, Lasse
- Hetemi, Lundrim
- Lauritsen, Tobias
- Gundelund, Thomas
- Grondal, Christian
- Onugha, German
- Colina, David
- เดเมียน ฟาน บรูกเกน
- Velkov, Stefan
- Emmanouilidis, Dimitrios
ติดตาม ผลของแมตช์ ซอนเดอร์ยิสเค - เวย์ลีย์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com