ไบฟีกา - บราก้า 07.01.2026
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
07/01 15:00
รอบรองชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 3
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 1.64 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.67 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 12 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
53 |
| 10/14 (71%) |
การแย่งบอล |
20/27 (74%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 446/510 (87%) |
การจ่ายบอล |
345/433 (80%) |
| 20/41 (49%) |
ผ่านยาว |
19/53 (36%) |
| 84/107 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
48/77 (62%) |
| 0.7 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.32 |
| 4/20 (20%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 2.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.6 |
| -0.33 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.6 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.38 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 9 |
ฟาวล์
|
4 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 249/284 (88%) |
การจ่ายบอล |
246/289 (85%) |
| 7/16 (44%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 28/41 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/36 (64%) |
| 0.43 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 1.38 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.61 |
| -0.62 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.61 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 0.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.3 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
13 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 189/217 (87%) |
การจ่ายบอล |
61/85 (72%) |
| 10/22 (45%) |
ผ่านยาว |
2/11 (18%) |
| 47/56 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/16 (63%) |
| 0.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 1/13 (8%) |
การข้าม |
1/2 (50%) |
| 1.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.93 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.07 |
ไบฟีกา vs บราก้า นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
แวนเจลิส พาฟลิดิส
2
-
30
ออตาเมนดิ น.
1
-
11
ลูเกบากิโย โ.
1
-
18
Victor P.
2
-
39
นาวาร์โร ฟ.
1
-
5
Lelo L.
1
-
17
กาเบรียล มอสการ์โด
1
-
50
Rodrigues D.
1
-
14
Lagerbielke G.
1
-
10
ซาลาซาร์ โ.
1
-
20
Dorgeles M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกคัพ
ใครจะชนะ?
BEN
- %
BRA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BEN
- 33%
BRA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Mourinho
|
C. Vicens
|
การแข่งขันของ ไบฟีกา และ ทีมของ บราก้า จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกคัพ ที่สนาม Estadio Dr. Magalhães Pessoa.
วันที่การแข่งขัน: 07.01.2026 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Pinheiro, Joao
สถิติของทีม:
ทีม: ไบฟีกา
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Mourinho, Jose
ทีมผู้เล่น:
- Trubin, Anatolii
- Aursnes, Fredrik
- Sudakov, Georgiy
- แวนเจลิส พาฟลิดิส
- Silva, Manu
- Dedic, Amar
- มาเทียส, เลอันโดร
- ริชาร์ด
- Dahl, Samuel
- ออตาเมนดิ, นิโคลัส
- Araujo, Tomas
ทีม: บราก้า
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Vicens, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- Hornicek, Lukas
- Lelo, Leonardo
- Carvalho, Vitor
- Moutinho, Joao
- ซาลาซาร์, โรดริโก
- Lagerbielke, Gustaf
- Victor, Pau
- Dorgeles, Mario
- ฮอร์ตา, ริคาร์โด
- Arrey-Mbi, Bright Akwo
- กริลลิสช์, ฟลอเรียน
รับทราบ ผลของแมตช์ ไบฟีกา - บราก้า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกคัพ กำหนดการแข่งขันของ ลีกคัพ บน fscore-th.com