บรันน์ - แฮมคาม 30.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/11 11:00
รอบ 30
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
| 2.93 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.25 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.58 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.17 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 45 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
26 |
| 11 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
54 |
| 14/17 (82%) |
การแย่งบอล |
17/27 (63%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 587/664 (88%) |
การจ่ายบอล |
164/244 (67%) |
| 19/32 (59%) |
ผ่านยาว |
24/60 (40%) |
| 280/328 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/61 (61%) |
| 2.57 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 7/23 (30%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.17 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.58 |
| -0.83 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.42 |
| 1.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.25 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.17 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 1/3 (33%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 220/255 (86%) |
การจ่ายบอล |
98/140 (70%) |
| 10/17 (59%) |
ผ่านยาว |
15/36 (42%) |
| 99/118 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/40 (55%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.46 |
| 4/12 (33%) |
การข้าม |
3/9 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.17 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.52 |
| -0.83 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.48 |
| 1.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 80% |
ครองบอล
|
20% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 13/14 (93%) |
การแย่งบอล |
10/17 (59%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 367/409 (90%) |
การจ่ายบอล |
66/104 (63%) |
| 9/15 (60%) |
ผ่านยาว |
9/24 (38%) |
| 181/210 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/21 (71%) |
| 1.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.02 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.06 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
บรันน์ vs แฮมคาม นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
Kornvig E.
8
-
19
Heggebo A.
7
-
11
Finne B.
6
-
19
Gudmundsson E.
5
-
9
Magnusson S.
5
-
9
Castro N.
4
-
8
Myhre F.
4
-
27
Sande M.
3
-
21
De Roeve D.
3
-
29
โฮล์ม โนอาห์ ฌอง
2
-
9
Lien K.
11
-
20
Gonstad J.
4
-
10
Mawa M.
4
-
7
Jonsson V.
3
-
18
Simenstad G.
3
-
29
Ibrahimaj Y.
3
-
14
Mares L.
2
-
5
Ekeroth A.
2
-
22
Nilsen S.
1
-
27
Soras T.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SKB
- %
HAK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SKB
- 33%
HAK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
F. Alexandersson
|
T. Myhre
|
การพบกันของ บรันน์ และ คู่แข่งจาก แฮมคาม มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Brann Stadion.
เวลาของเกม: 30.11.2025 11:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Waskaas Lien, Marius
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: บรันน์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Alexandersson, Freyr
ทีมผู้เล่น:
- Dyngeland, Mathias
- De Roeve, Denzel
- Knudsen, Fredrik
- Helland, Eivind Fauske
- Dragsnes, Vetle
- Pedersen, Thore
- ยาค็อบ โซเรนเซน ลังกิ
- Kornvig, Emil
- Mathisen, Ulrik
- Finne, Bard
- โฮล์ม โนอาห์ ฌอง
ทีม: แฮมคาม
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Myhre, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Sandberg, Marcus
- Granath, Gustav
- Sjolstad, Fredrik
- Amundsen Day, Ethan
- Ekeroth, Anton
- Potur, Aksel Baran
- Johnsgard, Markus
- Ibrahimaj, Ylldren
- Jonsson, Vidar
- Lien, Kristian Stromland
- Gonstad, Julian
รับทราบ ผลของแมตช์ บรันน์ - แฮมคาม. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com