อูเอสก้า - เอย์บาร์ 01.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
01/09 13:30
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ อูเอสก้า vs เอย์บาร์
| 1.55 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.9 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.89 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.74 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 14 |
ฟาวล์
|
15 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
6/15 (40%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 268/380 (71%) |
การจ่ายบอล |
362/453 (80%) |
| 21/56 (38%) |
ผ่านยาว |
27/61 (44%) |
| 57/112 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/93 (55%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.77 |
| 7/17 (41%) |
การข้าม |
5/21 (24%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.74 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.89 |
| -0.26 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.11 |
| 0.49 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.3 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
2/8 (25%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 156/216 (72%) |
การจ่ายบอล |
200/240 (83%) |
| 14/32 (44%) |
ผ่านยาว |
13/29 (45%) |
| 22/46 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/41 (49%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 3/10 (30%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.76 |
| -0.44 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.24 |
| 1.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.6 |
| 43% |
ครองบอล
|
57% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.18 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 5 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 112/164 (68%) |
การจ่ายบอล |
162/213 (76%) |
| 7/24 (29%) |
ผ่านยาว |
14/32 (44%) |
| 35/66 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/52 (60%) |
| 0.58 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.7 |
| 4/7 (57%) |
การข้าม |
4/18 (22%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.13 |
| 0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
อูเอสก้า vs เอย์บาร์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
23
Sielva O.
7
-
18
Rodríguez E.
5
-
9
เซอจิ อันริช
4
-
7
Escobar J.
4
-
4
Carrillo A.
3
-
14
จอร์จ ปูลิโด
3
-
21
แดเนียล โอเยดา
2
-
11
Beltran L.
2
-
33
ลูนา ด.
2
-
90
Ntamack S.
2
-
20
Marton J.
14
-
17
คอร์พาส
7
-
9
โจน บอทิสตา
6
-
23
อาเนียซ อาร์บิลลา
4
-
22
Rodriguez A.
3
-
16
Madariaga A.
3
-
11
Magunacelaya J.
2
-
18
Ares Djalo M.
2
-
8
เปรู โนลาสโกอิน
2
-
6
เซอจิโอ อัลวาเรซ
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
HUE
- %
EIB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HUE
- 33%
EIB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Perez Alonso
|
B. San Jose Gil
|
แมตช์ระหว่าง อูเอสก้า และ คู่แข่งจาก เอย์บาร์ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม El Alcoraz.
เวลาของเกม: 01.09.2025 13:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Muresan, Sergui Claudiu
สถิติของทีม:
ทีม: อูเอสก้า
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Oltra, Jose Luis
ทีมผู้เล่น:
- Carrillo, Alvaro
- Beltran, Liberto
- Arribas, Sergio
- Ntamack, Samuel
- จอร์จ ปูลิโด
- Alonso, Julio
- Sielva, Oscar
- Abad, Toni
- Alvarez, Jesus
- Kortajarena, Iker
- ดานิ จิเมเนซ
ทีม: เอย์บาร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: San Jose Gil, Benat
ทีมผู้เล่น:
- Ulineia Buta, Leonardo Daniel
- อาเนียซ อาร์บิลลา
- เซอจิโอ อัลวาเรซ
- Magunagoitia, Jon Mikel
- Cubero, Sergio
- คอร์พาส
- Moreno, Marco
- Guruzeta, Jon
- Garrido, Aleix
- Alkain, Xeber
- Magunacelaya, Jon
ติดตาม ผลของแมตช์ อูเอสก้า - เอย์บาร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com