อูเอสก้า - ราซินเดซันตันเดร์ 19.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
19/04 10:15
รอบ 36
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 3
สถิติ อูเอสก้า vs ราซินเดซันตันเดร์
| 1.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.49 |
| 28% |
ครองบอล
|
72% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.36 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.52 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 6 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 16 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 7 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 3 |
ใบแดง
|
0 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 13/16 (81%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 26 |
การเคลียร์
|
15 |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 129/204 (63%) |
การจ่ายบอล |
464/533 (87%) |
| 20/62 (32%) |
ผ่านยาว |
17/31 (55%) |
| 30/64 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
143/185 (77%) |
| 1.04 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.2 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
3/17 (18%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.52 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.36 |
| -0.48 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.36 |
| 1.15 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.59 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
12 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 82/129 (64%) |
การจ่ายบอล |
204/250 (82%) |
| 17/39 (44%) |
ผ่านยาว |
9/21 (43%) |
| 25/45 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
52/79 (66%) |
| 0.86 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.65 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.99 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.01 |
| 0.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.9 |
| 23% |
ครองบอล
|
77% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.96 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 6 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 3 |
ใบแดง
|
0 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 7/7 (100%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
3 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 47/75 (63%) |
การจ่ายบอล |
260/283 (92%) |
| 3/23 (13%) |
ผ่านยาว |
8/10 (80%) |
| 5/19 (26%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
91/106 (86%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.37 |
| -1.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.37 |
อูเอสก้า vs ราซินเดซันตันเดร์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Njoh S.
13
-
11
โยอากิน มูโนซ
7
-
9
เซอจิ อันริช
7
-
23
Sielva O.
6
-
10
Kortajarena I.
4
-
15
Loureiro M.
3
-
8
Camunas J.
2
-
14
จอร์จ ปูลิโด
2
-
80
ฮิวโก วาลเลโย
2
-
5
Blasco J.
1
-
11
มาร์ติน อ.
17
-
9
Arana J.
13
-
19
ยอน การ์ริกาบูรู
8
-
99
Rodriguez P.
7
-
10
อินิโก วิเซนต์
4
-
15
มาร์โก ซานกาลลิ
4
-
5
Castro J.
3
-
3
Garcia M.
3
-
17
เคลเมน มิเชลลิน
2
-
8
Aldasoro A.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
HUE
- %
RAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HUE
- 33%
RAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Antonio Hidalgo
|
J. Lopez
|
การแข่งขันของ อูเอสก้า และ ทีมของ ราซินเดซันตันเดร์ มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม El Alcoraz.
เวลาของการแข่งขัน: 19.04.2025 10:15
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Gonzalez Diaz, Miguel
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: อูเอสก้า
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Oltra, Jose Luis
ทีมผู้เล่น:
- Camunas, Jorge Martin
- Pulido Penas, Ruben
- Loureiro, Miguel
- จอร์จ ปูลิโด
- ดานิ จิเมเนซ
- Vilarrasa Palacios, Ignasi
- เจอราร์ด วาเลนติน
- Perez, Javi
- Sielva, Oscar
- Kortajarena, Iker
- Njoh, Serge
ทีม: ราซินเดซันตันเดร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Lopez, Jose Alberto
ทีมผู้เล่น:
- Mantilla Perez, Alvaro
- เคลเมน มิเชลลิน
- ยอน การ์ริกาบูรู
- Rodriguez, Pablo
- มาร์ติน, อันเดรส
- อินิโก วิเซนต์
- โจคิน เอซเกียตา
- เวนเซเดอร์ อูไน
- Garcia, Mario
- Aldasoro, Aritz
- Castro, Javier
รับทราบ ผลของแมตช์ อูเอสก้า - ราซินเดซันตันเดร์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com