เอย์บาร์ - เรอัลซาราโกซา 22.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
22/11 12:30
รอบ 15
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ เอย์บาร์ vs เรอัลซาราโกซา
| 3.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.3 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 8 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 23 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.95 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.69 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 18 |
ฟาวล์
|
10 |
| 6 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
52 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 502/561 (89%) |
การจ่ายบอล |
216/294 (73%) |
| 21/32 (66%) |
ผ่านยาว |
21/66 (32%) |
| 188/216 (87%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/80 (46%) |
| 2.03 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.08 |
| 10/52 (19%) |
การข้าม |
0/7 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 1.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.95 |
| -0.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.95 |
| 1.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.79 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.41 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 10 |
ฟาวล์
|
5 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
11 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 187/216 (87%) |
การจ่ายบอล |
178/221 (81%) |
| 12/18 (67%) |
ผ่านยาว |
14/36 (39%) |
| 56/68 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/50 (52%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 5/17 (29%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.41 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.41 |
| 1.82 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 84% |
ครองบอล
|
16% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.77 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 8 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
41 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 315/345 (91%) |
การจ่ายบอล |
38/73 (52%) |
| 9/14 (64%) |
ผ่านยาว |
7/30 (23%) |
| 132/148 (89%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/30 (37%) |
| 1.55 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.01 |
| 5/35 (14%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| -0.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.54 |
เอย์บาร์ vs เรอัลซาราโกซา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
Marton J.
14
-
17
คอร์พาส
7
-
9
โจน บอทิสตา
6
-
23
อาเนียซ อาร์บิลลา
4
-
22
Rodriguez A.
3
-
16
Madariaga A.
3
-
11
Magunacelaya J.
2
-
18
Ares Djalo M.
2
-
8
เปรู โนลาสโกอิน
2
-
6
เซอจิโอ อัลวาเรซ
2
-
9
ดานิ โกเมซ
9
-
11
เคนัน โกโดร
7
-
17
Moyano S.
2
-
7
Soberon Gutierrez M.
2
-
12
Bakis S.
2
-
21
รูเบอร์
2
-
14
Bazdar S.
1
-
20
อะกวิรเรกาบิเรีย ม.
1
-
8
โทนิ โมยา
1
-
14
Serrano F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
EIB
- %
ZAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EIB
- 33%
ZAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. San Jose Gil
|
R. Selles
|
การพบกันของ เอย์บาร์ และ ทีมของ เรอัลซาราโกซา มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Ipurua Municipal Stadium.
วันที่การแข่งขัน: 22.11.2025 12:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Fuentes Molina, Andres
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: เอย์บาร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: San Jose Gil, Benat
ทีมผู้เล่น:
- Cubero, Sergio
- Marton, Javier
- Garrido, Aleix
- เปรู โนลาสโกอิน
- อาเนียซ อาร์บิลลา
- โจน บอทิสตา
- คอร์พาส
- โทนิ วิลลา
- เซอจิโอ อัลวาเรซ
- Moreno, Marco
- Magunagoitia, Jon Mikel
ทีม: เรอัลซาราโกซา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Navarro Arenaz, David
ทีมผู้เล่น:
- กูติ, ราอูล
- อะกวิรเรกาบิเรีย, มาร์ทิน
- Soberon Gutierrez, Mario
- เอสเทบาน อันดราดา
- เคดี บาเร
- อินซูอา, พับโล
- วาเลรี
- เคนัน โกโดร
- Saidu, Yussif
- การ์โลส โพมาเรส
- Serrano, Francho
รับทราบ ผลของแมตช์ เอย์บาร์ - เรอัลซาราโกซา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com