เอย์บาร์ - มิรานเดส 03.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/05 12:30
รอบ 38
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ เอย์บาร์ vs มิรานเดส
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.24 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.53 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 8 |
ฟาวล์
|
13 |
| 5 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 2 |
ใบแดง
|
0 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 11/15 (73%) |
การแย่งบอล |
5/12 (42%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 217/305 (71%) |
การจ่ายบอล |
347/415 (84%) |
| 27/66 (41%) |
ผ่านยาว |
22/45 (49%) |
| 42/87 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
92/122 (75%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.17 |
| 2/14 (14%) |
การข้าม |
5/18 (28%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.53 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| 0.53 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 0.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.39 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.39 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 40 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 129/171 (75%) |
การจ่ายบอล |
146/183 (80%) |
| 12/30 (40%) |
ผ่านยาว |
12/25 (48%) |
| 27/51 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/43 (74%) |
| 0.12 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.39 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.39 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.85 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.14 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
1 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 1 |
ฟาวล์
|
7 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
12 |
| 6/6 (100%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 88/134 (66%) |
การจ่ายบอล |
201/232 (87%) |
| 15/36 (42%) |
ผ่านยาว |
10/20 (50%) |
| 15/36 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/79 (76%) |
| 0.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.69 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
2/12 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| 0.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
เอย์บาร์ vs มิรานเดส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
โจน บอทิสตา
11
-
17
คอร์พาส
6
-
7
อันโตนิโอ พูเออร์ทาส
5
-
19
Pascual J.
5
-
16
Madariaga A.
3
-
10
Guruzeta J.
3
-
8
เปรู โนลาสโกอิน
2
-
4
Carrillo A.
1
-
70
Alkain X.
1
-
2
Cubero S.
1
-
9
วาคิน ปานิเชลลี่
21
-
25
Izeta U.
15
-
5
เรน่า คัมโปส อัลแบร์โต
7
-
3
Roca C.
6
-
15
Tomeo P.
4
-
4
จอน กอร์รอตซาเตกี
4
-
2
Rincon H.
3
-
6
Lachuer M.
2
-
3
Butzke A.
1
-
2
อิเกร์ เบนิโต
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
EIB
- %
MIR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EIB
- 33%
MIR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. San Jose Gil
|
A. Lisci
|
แมตช์ระหว่าง เอย์บาร์ และ คู่แข่งจาก มิรานเดส มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Ipurua Municipal Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 03.05.2025 12:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Ais Reig, Saul
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เอย์บาร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: San Jose Gil, Benat
ทีมผู้เล่น:
- Magunagoitia, Jon Mikel
- Cubero, Sergio
- Gutierrez, Cristian
- เซอจิโอ อัลวาเรซ
- เปรู โนลาสโกอิน
- โจน บอทิสตา
- Comas, Arnau
- คอร์พาส
- อันโตนิโอ พูเออร์ทาส
- Guruzeta, Jon
- อาเนียซ อาร์บิลลา
ทีม: มิรานเดส
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Muneta, Antxon
ทีมผู้เล่น:
- เฟอร์นานเดส, ราอูล
- Rincon, Hugo
- เอกีลุซ อาร์โรโย อูไน
- จอน กอร์รอตซาเตกี
- วาคิน ปานิเชลลี่
- Tomeo, Pablo
- Lachuer, Mathis
- Gutierrez Martinez, Juan
- Roca, Casals Joel
- อิเกร์ เบนิโต
- วิกเตอร์ ปาราดา
รับทราบ ผลของแมตช์ เอย์บาร์ - มิรานเดส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com