เอย์บาร์ - อัลบาเซเต้ บาลอมเป้ 08.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
08/11 10:15
รอบ 13
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ เอย์บาร์ vs อัลบาเซเต้ บาลอมเป้
| 3.81 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.82 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
9 |
| 3.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.82 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
36 |
| 15 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 8/9 (89%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 33 |
การเคลียร์
|
32 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 357/467 (76%) |
การจ่ายบอล |
220/332 (66%) |
| 31/75 (41%) |
ผ่านยาว |
25/89 (28%) |
| 86/138 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/121 (55%) |
| 1.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.53 |
| 7/23 (30%) |
การข้าม |
5/22 (23%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 3.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.54 |
| 1.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.54 |
| 0.98 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.27 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.46 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 6/6 (100%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 22 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 176/233 (76%) |
การจ่ายบอล |
73/126 (58%) |
| 16/34 (47%) |
ผ่านยาว |
9/37 (24%) |
| 28/50 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/63 (49%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.46 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
3/13 (23%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.46 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.4 |
| 1.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.4 |
| 2.83 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.55 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 3.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.36 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 21 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 12 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
1/4 (25%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
20 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 181/234 (77%) |
การจ่ายบอล |
147/206 (71%) |
| 15/41 (37%) |
ผ่านยาว |
16/52 (31%) |
| 58/88 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/58 (62%) |
| 0.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.07 |
| 3/12 (25%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.14 |
| 0.36 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.14 |
เอย์บาร์ vs อัลบาเซเต้ บาลอมเป้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
Marton J.
14
-
17
คอร์พาส
7
-
9
โจน บอทิสตา
6
-
23
อาเนียซ อาร์บิลลา
4
-
22
Rodriguez A.
3
-
16
Madariaga A.
3
-
11
Magunacelaya J.
2
-
18
Ares Djalo M.
2
-
8
เปรู โนลาสโกอิน
2
-
6
เซอจิโอ อัลวาเรซ
2
-
21
Jefte
14
-
4
Medina A.
8
-
7
อันโตนิโอ พูเออร์ทาส
8
-
20
ซามูเอล โอเบ็ง
4
-
19
Rubio Roldan A.
4
-
16
โจเซ การ์โลส ลาโซ
3
-
30
ดานิ เอสคริเช
2
-
23
เปเป
2
-
22
ลูอิส โลเปซ
2
-
18
Gomez J.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า 2
ใครจะชนะ?
EIB
- %
ALB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EIB
- 33%
ALB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. San Jose Gil
|
A. Gonzalez
|
การแข่งขันของ เอย์บาร์ และ คู่แข่งจาก อัลบาเซเต้ บาลอมเป้ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า 2 ที่สนาม Ipurua Municipal Stadium.
วันที่ของเกม: 08.11.2025 10:15
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Perez Hernandez, Manuel Angel
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เอย์บาร์
ประเทศ: สเปน
โค้ช: San Jose Gil, Benat
ทีมผู้เล่น:
- Magunagoitia, Jon Mikel
- Moreno, Marco
- Ulineia Buta, Leonardo Daniel
- อาเนียซ อาร์บิลลา
- Cubero, Sergio
- Olaetxea, Lander
- คอร์พาส
- Garrido, Aleix
- โทนิ วิลลา
- Marton, Javier
- โจน บอทิสตา
ทีม: อัลบาเซเต้ บาลอมเป้
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Gonzalez, Alberto
ทีมผู้เล่น:
- Lizoain, Raul
- วาลเลโจ, จีสัส
- ฟราน กาเมซ
- Garcia, Jon
- การ์โลส เนวา
- มอร์ซิลโล, จอน
- Pacheco, Antonio
- Martinez Gonzalez, Hugo
- Villar, Javier
- Jefte
- Medina, Agustin
ติดตาม ผลของแมตช์ เอย์บาร์ - อัลบาเซเต้ บาลอมเป้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า 2 บน fscore-th.com