บราก้า - ต็อนเดล่า 10.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/08 15:30
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ บราก้า vs ต็อนเดล่า
| 1.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.78 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 3.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.67 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
6 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 10 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 1/5 (20%) |
การแย่งบอล |
11/22 (50%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
18 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 561/624 (90%) |
การจ่ายบอล |
229/281 (81%) |
| 35/54 (65%) |
ผ่านยาว |
16/35 (46%) |
| 74/98 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
35/64 (55%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
1/16 (6%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.01 |
| 0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.01 |
| 1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.71 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.58 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.42 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 6 |
ฟาวล์
|
2 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 8 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 0/1 (0%) |
การแย่งบอล |
5/9 (56%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
10 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 306/343 (89%) |
การจ่ายบอล |
108/133 (81%) |
| 16/27 (59%) |
ผ่านยาว |
11/19 (58%) |
| 26/39 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/26 (54%) |
| 0.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.17 |
| 3/5 (60%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.42 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.58 |
| 0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.42 |
| 0.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.07 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.43 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.25 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 1/4 (25%) |
การแย่งบอล |
6/13 (46%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
8 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 255/281 (91%) |
การจ่ายบอล |
121/148 (82%) |
| 19/27 (70%) |
ผ่านยาว |
5/16 (31%) |
| 48/59 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/38 (55%) |
| 0.58 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.43 |
| 0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.43 |
บราก้า vs ต็อนเดล่า นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
ซาลาซาร์ โ.
16
-
21
ฮอร์ตา ร.
15
-
18
Victor P.
10
-
39
นาวาร์โร ฟ.
6
-
6
Carvalho V.
2
-
9
El Ouazzani A.
2
-
14
Lagerbielke G.
2
-
20
Dorgeles M.
2
-
50
Rodrigues D.
1
-
21
Fernandes R.
1
-
7
Pereira dos Santos P.
6
-
16
โลเพส ร.
4
-
2
เบแบตู
3
-
8
คาเรียโด้ อ.
2
-
48
Manso T.
1
-
15
ซิโธเล สเตฟาน
1
-
29
ซีเเบทชู จ.
1
-
60
Maviram E.
1
-
88
Rodriguez Y.
1
-
6
Silva J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกา ปอรตุแกล
ใครจะชนะ?
BRA
- %
TON
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BRA
- 33%
TON
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ บราก้า และ คู่แข่งจาก ต็อนเดล่า มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกา ปอรตุแกล ที่สนาม Braga Municipal.
วันที่ของเกม: 10.08.2025 15:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Pereira, Claudio
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: บราก้า
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Vicens, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- Hornicek, Lukas
- Arrey-Mbi, Bright Akwo
- Carvalho, Vitor
- เปาโล โอลิเวียรา
- Lelo, Leonardo
- การ์บี อิสมาแอล
- Gorby, Jean-Baptiste
- Rodrigues, Diego
- Fernandes, Roger
- El Ouazzani, Amine
- Victor, Pau
ทีม: ต็อนเดล่า
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Feio, Goncalo
ทีมผู้เล่น:
- Parise Fontes, Bernardo Caltabiano
- Maviram, Emmanuel
- Medina, Brayan
- จัว อฟอนโซ
- Manso, Tiago
- Hodge, Joe
- Cicero
- เฮลเดอร์ ตาวาเรส
- Yarlen
- Pinto Domingos, Valdemiro
- Pereira dos Santos, Pedro Henryque
ติดตาม ผลของแมตช์ บราก้า - ต็อนเดล่า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกา ปอรตุแกล กำหนดการแข่งขันของ ลีกา ปอรตุแกล บน fscore-th.com