ซาร์พสเบิร์ก 08 - บรันน์ 02.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
02/08 12:00
รอบ 16
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 4
สถิติ ซาร์พสเบิร์ก 08 vs บรันน์
| 0.85 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.36 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
31 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
11 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
10 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
17 |
| 0.84 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.55 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
10 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
61 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
14 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 9 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 9/18 (50%) |
การแย่งบอล |
12/15 (80%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 228/307 (74%) |
การจ่ายบอล |
528/598 (88%) |
| 22/52 (42%) |
ผ่านยาว |
31/48 (65%) |
| 69/111 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
218/261 (84%) |
| 0.85 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.09 |
| 1/11 (9%) |
การข้าม |
7/25 (28%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.84 |
| -1.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.46 |
| 0.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.02 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
11 |
| 0.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.09 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
39 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 122/168 (73%) |
การจ่ายบอล |
245/289 (85%) |
| 9/30 (30%) |
ผ่านยาว |
16/21 (76%) |
| 42/66 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
130/161 (81%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.36 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
5/17 (29%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.09 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.07 |
| 0.09 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.07 |
| 0.56 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.34 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.46 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
11 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 106/139 (76%) |
การจ่ายบอล |
283/309 (92%) |
| 13/22 (59%) |
ผ่านยาว |
15/27 (56%) |
| 27/45 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
88/100 (88%) |
| 0.68 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.73 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.46 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.77 |
| -1.54 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.53 |
ซาร์พสเบิร์ก 08 vs บรันน์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Seland Karlsbakk D.
18
-
14
โจ อินเก เบอร์เกท
5
-
16
Carstensen F.
4
-
10
Sorli S.
4
-
9
สเวน อรอน กุดยอนเซน
3
-
27
Tangen H.
2
-
17
Orjasaeter S.
2
-
20
Reinhardsen P.
2
-
22
Halvorsen V.
1
-
30
Tebo F.
1
-
8
Kornvig E.
8
-
19
Heggebo A.
7
-
11
Finne B.
6
-
19
Gudmundsson E.
5
-
9
Magnusson S.
5
-
9
Castro N.
4
-
8
Myhre F.
4
-
27
Sande M.
3
-
21
De Roeve D.
3
-
29
โฮล์ม โนอาห์ ฌอง
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SAR
- %
SKB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SAR
- 33%
SKB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Michelsen
|
F. Alexandersson
|
การแข่งขันของ ซาร์พสเบิร์ก 08 และ ทีมของ บรันน์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Sarpsborg Stadion.
วันที่การแข่งขัน: 02.08.2025 12:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Nilsen, Ola Hobber
สถิติของทีม:
ทีม: ซาร์พสเบิร์ก 08
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Sel, Even
ทีมผู้เล่น:
- Ndiaye, Mamour
- Skuseth, Nikolai
- เยอาเซ่ โมฮานาด
- Koch, Menno
- Wichne, Eirik
- Christiansen, Sander Johan
- Tangen, Harald
- Orjasaeter, Sondre
- Halvorsen, Victor Emanuel
- Sanyang, Alagie
- Seland Karlsbakk, Daniel
ทีม: บรันน์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Alexandersson, Freyr
ทีมผู้เล่น:
- Dyngeland, Mathias
- Soltvedt, Joachim
- Sery, Japhet
- Pedersen, Thore
- De Roeve, Denzel
- Myhre, Felix Horn
- ยาค็อบ โซเรนเซน ลังกิ
- Gudmundsson, Eggert Aron
- Magnusson, Saevar
- Finne, Bard
- Mathisen, Ulrik
รับทราบ ผลของแมตช์ ซาร์พสเบิร์ก 08 - บรันน์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com