ซาร์พสเบิร์ก 08 - โบโด-กลิมท์ 18.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/10 08:00
รอบ 25
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 5
สถิติ ซาร์พสเบิร์ก 08 vs โบโด-กลิมท์
| 3.12 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.07 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
21 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
10 |
| 11 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 18 |
การยิงในเขตโทษ
|
19 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.31 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.2 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
47 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
12 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 6/15 (40%) |
การแย่งบอล |
10/11 (91%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 235/282 (83%) |
การจ่ายบอล |
590/658 (90%) |
| 30/52 (58%) |
ผ่านยาว |
29/40 (73%) |
| 77/98 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
192/224 (86%) |
| 0.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
3.07 |
| 7/20 (35%) |
การข้าม |
7/25 (28%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.2 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.31 |
| -2.8 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.69 |
| 1.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.11 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
12 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 117/141 (83%) |
การจ่ายบอล |
296/331 (89%) |
| 15/26 (58%) |
ผ่านยาว |
14/20 (70%) |
| 36/47 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
90/106 (85%) |
| 0.44 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.18 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
5/14 (36%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.11 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.28 |
| -0.89 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.72 |
| 1.74 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.84 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.09 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 2 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 3/9 (33%) |
การแย่งบอล |
6/6 (100%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 118/141 (84%) |
การจ่ายบอล |
294/327 (90%) |
| 15/26 (58%) |
ผ่านยาว |
15/20 (75%) |
| 41/51 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
102/118 (86%) |
| 0.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.89 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.09 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.03 |
| -1.91 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
ซาร์พสเบิร์ก 08 vs โบโด-กลิมท์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Seland Karlsbakk D.
18
-
14
โจ อินเก เบอร์เกท
5
-
16
Carstensen F.
4
-
10
Sorli S.
4
-
9
สเวน อรอน กุดยอนเซน
3
-
27
Tangen H.
2
-
17
Orjasaeter S.
2
-
20
Reinhardsen P.
2
-
22
Halvorsen V.
1
-
30
Tebo F.
1
-
9
Hogh K.
17
-
10
เจนส์ ฮาวก์
8
-
14
Saltnes U.
7
-
11
Blomberg O.
7
-
21
Helmersen A.
6
-
4
Bjortuft O.
6
-
7
เบิร์ค แ.
5
-
20
Sjovold F.
4
-
26
ฮากอน เอฟเจน
4
-
19
Brunstad Fet S.
4
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ อีลิทซีเรียน
ใครจะชนะ?
SAR
- %
BOG
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SAR
- 33%
BOG
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Foyston
|
K. Knutsen
|
การแข่งขันของ ซาร์พสเบิร์ก 08 และ ทีมของ โบโด-กลิมท์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ อีลิทซีเรียน ที่สนาม Sarpsborg Stadion.
วันที่การแข่งขัน: 18.10.2025 08:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Aslam, Mohammad Usman
สถิติของทีม:
ทีม: ซาร์พสเบิร์ก 08
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Sel, Even
ทีมผู้เล่น:
- Ndiaye, Mamour
- Wichne, Eirik
- Koch, Menno
- อุทวิค, บอร์น
- เยอาเซ่ โมฮานาด
- Christiansen, Sander Johan
- ไอมาร์ เชอร์
- Sorli, Sondre
- Hansen, Andreas
- Opoku, Michael
- Seland Karlsbakk, Daniel
ทีม: โบโด-กลิมท์
ประเทศ: นอร์เวย์
โค้ช: Knutsen, Kjetil
ทีมผู้เล่น:
- เจนส์ ฮาวก์
- Hogh, Kasper
- Auklend, Sondre
- Brunstad Fet, Sondre
- เบิร์ค, แพทริค
- ฮากอน เอฟเจน
- บจอร์แคน เฟรดริค
- ไฮตาม อลีซามิ
- Bjortuft, Odin Luraas
- Sjovold, Fredrik
- Haikin, Nikita
รับทราบ ผลของแมตช์ ซาร์พสเบิร์ก 08 - โบโด-กลิมท์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ อีลิทซีเรียน กำหนดการแข่งขันของ อีลิทซีเรียน บน fscore-th.com