เรอัล บายาโดลิด - เฮตา่ 06.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
06/04 12:30
รอบ 30
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 3
ครึ่งหลัง 2
0 - 4
สถิติ เรอัล บายาโดลิด vs เฮตา่
| 0.61 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.96 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.71 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 17 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 11 |
ฟาวล์
|
17 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
12/18 (67%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
26 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 350/416 (84%) |
การจ่ายบอล |
354/427 (83%) |
| 15/50 (30%) |
ผ่านยาว |
17/49 (35%) |
| 33/64 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
100/140 (71%) |
| 0.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.26 |
| 5/22 (23%) |
การข้าม |
5/13 (38%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 2.71 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.29 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.52 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.9 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
9/12 (75%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
18 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 210/246 (85%) |
การจ่ายบอล |
112/155 (72%) |
| 6/24 (25%) |
ผ่านยาว |
5/29 (17%) |
| 22/40 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
36/65 (55%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.64 |
| 3/16 (19%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.9 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.44 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.81 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 6 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
8 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 140/170 (82%) |
การจ่ายบอล |
242/272 (89%) |
| 9/26 (35%) |
ผ่านยาว |
12/20 (60%) |
| 11/24 (46%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
64/75 (85%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 2/6 (33%) |
การข้าม |
3/7 (43%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.81 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
เรอัล บายาโดลิด vs เฮตา่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
มามาดู
5
-
18
โมโร ร.
4
-
21
เซลิม อมัลลาห์
3
-
9
ฆวนมี ลาตาซา
3
-
71
เปเรซ ไ.
2
-
23
อีวาน ซานเชซ
2
-
23
อันนัวร์
2
-
15
จาวิ ซานเชซ
2
-
20
ชูกิ
2
-
10
มาร์กอส อันเดร
1
-
8
เมาโร อรามบาร์ริ
10
-
9
มาโยโรล โ.
5
-
12
คริสตันตุส อูเช
4
-
14
เทอเรต รามอน
4
-
7
คาร์เลส เปเรซ
3
-
20
Rodríguez Munoz Á.
2
-
5
ลุยส์ มิลลา
1
-
91
แบร์ทูก ยิลดิริม
1
-
12
อัลลัน นียอม
1
-
20
โกบา โกเมส ดา คอสตา
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
VLL
- %
GET
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VLL
- 33%
GET
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Rubio
|
P. Bordalas
|
การแข่งขันของ เรอัล บายาโดลิด และ คู่แข่งจาก เฮตา่ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลาลิก้า ที่สนาม José Zorrilla.
วันที่ของเกม: 06.04.2025 12:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Quintero Gonzalez, Alejandro
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เรอัล บายาโดลิด
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Almada, Jorge Guillermo
ทีมผู้เล่น:
- เฟอร์เรรา, อันเดร
- อันโทนิโอ แคนเดลา
- โคเมิร์ท, เอเรย์
- เซนค์ ออซคาคาร์
- อดัม อัซนู
- Nikitscher, Tamas
- Rielves, Mario Martin
- โมโร, ราอูล
- อีวาน ซานเชซ
- มามาดู
- ฆวนมี ลาตาซา
ทีม: เฮตา่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Bordalas, Pepe
ทีมผู้เล่น:
- เดวิด ซอเรีย
- อิเกลเซียส ซานเซส, ฮวน อันโตนิโอ
- โดมินโกส ดูอาร์เต
- อัลเดเรท, โอมาร์
- ดิเอโก ริโก
- เบอร์นัท, ฮวน
- คริสตันตุส อูเช
- ลุยส์ มิลลา
- เมาโร อรามบาร์ริ
- เทอเรต รามอน
- ฮวนมิ
ติดตาม ผลของแมตช์ เรอัล บายาโดลิด - เฮตา่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com