มายอร์กา - เฮตา่ 09.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
09/11 12:30
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
| 1.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.75 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 1.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.08 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
14 |
| 31 |
ทุ่มสุดตัว
|
37 |
| 15 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 61 |
การดวลที่ชนะ
|
65 |
| 8/14 (57%) |
การแย่งบอล |
12/24 (50%) |
| 51 |
การเคลียร์
|
27 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 161/263 (61%) |
การจ่ายบอล |
298/390 (76%) |
| 26/68 (38%) |
ผ่านยาว |
31/71 (44%) |
| 29/79 (37%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
98/149 (66%) |
| 0.37 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
6/46 (13%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.05 |
| 0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 0.49 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.42 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.01 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 6 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 3/7 (43%) |
การแย่งบอล |
5/9 (56%) |
| 28 |
การเคลียร์
|
18 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 92/141 (65%) |
การจ่ายบอล |
113/154 (73%) |
| 12/34 (35%) |
ผ่านยาว |
12/33 (36%) |
| 16/41 (39%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/57 (58%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 3/5 (60%) |
การข้าม |
3/18 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.01 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.42 |
| 0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.58 |
| 0.62 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.25 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.63 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 9 |
ฟาวล์
|
2 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
7/15 (47%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
9 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 69/122 (57%) |
การจ่ายบอล |
185/236 (78%) |
| 14/34 (41%) |
ผ่านยาว |
19/38 (50%) |
| 13/38 (34%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
65/92 (71%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.32 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
3/28 (11%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.63 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.63 |
มายอร์กา vs เฮตา่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
เวดัท มูริคิ
23
-
12
ซามู
7
-
20
ปาโบล ตอร์เร
4
-
8
มานู มอร์ลาเนส
3
-
18
มาเตโอ โจเซฟ
2
-
5
เเมสคาเรล โ.
2
-
17
เทนาส ยาน เวอร์จิลี
2
-
2
โมเรย์ ม.
1
-
11
ทาคุมะ อาซาโนะ
1
-
23
พาโบ มาฟิโอ
1
-
8
เมาโร อรามบาร์ริ
6
-
10
ซาเตรียโน ม.
6
-
9
มาโยโรล โ.
4
-
23
อาเดรียน ลิโซ
3
-
19
Vasquez L.
3
-
6
Rielves M.
2
-
12
คริสตันตุส อูเช
1
-
21
อิเกลเซียส ซานเซส ฮ.
1
-
7
ฮวนมิ
1
-
17
ฟีเมเนีย ค.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
MAL
- %
GET
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAL
- 33%
GET
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Arrasate
|
P. Bordalas
|
แมตช์ระหว่าง มายอร์กา และ คู่แข่งจาก เฮตา่ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า ที่สนาม Estadi de Son Moix.
เวลาของเกม: 09.11.2025 12:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ De Burgos Bengoetxea, Ricardo
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: มายอร์กา
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Arrasate, Jagoba
ทีมผู้เล่น:
- เทนาส ยาน เวอร์จิลี
- ราอิลโล
- เเมสคาเรล, โอมาร์
- ซามู
- โมจิกา, โยฮัน
- ลูคัส เบิร์กสตรอม
- มาเตโอ โจเซฟ
- มาร์ติน วาลเจนท์
- เซอจิ ดาร์เดอ
- พาโบ มาฟิโอ
- เวดัท มูริคิ
ทีม: เฮตา่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Bordalas, Pepe
ทีมผู้เล่น:
- Rielves, Mario Martin
- เมาโร อรามบาร์ริ
- ซาน คริสโตบัล ซานเชซ, อเลฮานโดร
- โดมินโกส ดูอาร์เต
- อิเกลเซียส ซานเซส, ฮวน อันโตนิโอ
- มาโยโรล, โบร์จา
- เดวิด ซอเรีย
- อับเดล อับการ์
- อาเดรียน ลิโซ
- ลุยส์ มิลลา
- ดิเอโก ริโก
รับทราบ ผลของแมตช์ มายอร์กา - เฮตา่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com