เซลตาเดบิโก - นีซ 23.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/10 15:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
| 1.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.18 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 25 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 10 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 58 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
20 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 20 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 9/14 (64%) |
การแย่งบอล |
6/14 (43%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
36 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 550/607 (91%) |
การจ่ายบอล |
264/324 (81%) |
| 17/28 (61%) |
ผ่านยาว |
19/45 (42%) |
| 249/282 (88%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/69 (54%) |
| 1.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.9 |
| 3/21 (14%) |
การข้าม |
5/13 (38%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.46 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.54 |
| 0.27 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.86 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 11 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 6/11 (55%) |
การแย่งบอล |
4/10 (40%) |
| 3 |
การเคลียร์
|
9 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 227/257 (88%) |
การจ่ายบอล |
197/230 (86%) |
| 5/15 (33%) |
ผ่านยาว |
9/22 (41%) |
| 57/67 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
23/38 (61%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
2/3 (67%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.19 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.81 |
| 1.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 9 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 48 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 9 |
ฟาวล์
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 14 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 3/3 (100%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
27 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 323/350 (92%) |
การจ่ายบอล |
67/94 (71%) |
| 12/13 (92%) |
ผ่านยาว |
10/23 (43%) |
| 192/215 (89%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/31 (45%) |
| 1.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 3/17 (18%) |
การข้าม |
3/10 (30%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
วิลเลียต สเวดเบิร์ก
5
-
10
เอียโก อัสปาส
3
-
18
ปาโบล ดูรัน
3
-
7
บอร์จา อิกเลซิเเอซ
2
-
17
จาวี่ รูเอด้า
2
-
39
El-Abdellaoui J.
1
-
97
ไบรอัน ซาราโกซา
1
-
2
คาร์ล สตาร์เฟลท์
1
-
8
Lopez Gonzalez F.
1
-
9
Jutgla F.
1
-
90
คาร์ลอส เ.
2
-
47
Gouveia T.
2
-
25
โมฮาเหม็ด-อาลี โช
1
-
24
Vanhoutte C.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ใครจะชนะ?
RCC
- %
NIC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
RCC
- 33%
NIC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง เซลตาเดบิโก และ คู่แข่งจาก นีซ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ที่สนาม Municipal de Balaidos.
วันที่ของเกม: 23.10.2025 15:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ van der Eijk, Sander
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เซลตาเดบิโก
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Giraldez, Claudio
ทีมผู้เล่น:
- คาร์เรร่า, เซร์คิโอ
- เอียโก อัสปาส
- ไบรอัน ซาราโกซา
- ฟราน เบลทราน
- Roman Gonzalez, Miguel
- ปาโบล ดูรัน
- มานู เฟอร์นานเดซ
- คาร์ล สตาร์เฟลท์
- อูโก อัลวาเรซ
- ราดู, ไอโอนัท
- อลอนโซ่, มาร์โค
ทีม: นีซ
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Puel, Claude
ทีมผู้เล่น:
- Louche, Raoul
- โมฮาเหม็ด-อาลี โช
- คาร์ลอส, เควิน
- อาลี แอ็บดิ
- เปปราห์ ออปปง โคโจ
- ดิออฟ, เยห์วันน์
- แมลแว็ง บาร์ มิเชล มาเซนเซ
- โจนาธาน คลอส
- ซานสัน, มอร์แกน
- บาห์ อับดุลลัย จูมา
- อับดุล ซาเมด, ซาลิส
ติดตาม ผลของแมตช์ เซลตาเดบิโก - นีซ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก บน fscore-th.com