ปิวา 1909 - โรมา 30.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
30/08 14:45
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
| 0.55 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.78 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.81 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
35 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
14 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
26 |
| 14 |
ฟาวล์
|
10 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
66 |
| 12/22 (55%) |
การแย่งบอล |
7/16 (44%) |
| 37 |
การเคลียร์
|
23 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 176/266 (66%) |
การจ่ายบอล |
485/581 (83%) |
| 18/54 (33%) |
ผ่านยาว |
30/62 (48%) |
| 42/68 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
147/199 (74%) |
| 0.46 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.46 |
| 2/11 (18%) |
การข้าม |
5/27 (19%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.81 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.4 |
| -0.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.4 |
| 0.36 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.07 |
| 28% |
ครองบอล
|
72% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.32 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.2 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
3/7 (43%) |
| 21 |
การเคลียร์
|
8 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 85/128 (66%) |
การจ่ายบอล |
277/330 (84%) |
| 11/25 (44%) |
ผ่านยาว |
14/33 (42%) |
| 24/38 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
68/98 (69%) |
| 0.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.2 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.32 |
| 0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.32 |
| 0.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.71 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.61 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 10 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
4/9 (44%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
15 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 91/138 (66%) |
การจ่ายบอล |
208/251 (83%) |
| 7/29 (24%) |
ผ่านยาว |
16/29 (55%) |
| 18/30 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
79/101 (78%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.22 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
2/15 (13%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.61 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.39 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
ปิวา 1909 vs โรมา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
32
สเตฟาโน โมเรโน
7
-
9
เฮนริก เมสเตอร์
2
-
10
มัทเทโอ ทราโมนี
2
-
7
เมห์ดิ เลริส
2
-
4
อันโตนิโอ คาราซิโอโล
2
-
99
Lorran
1
-
11
จูอัน คูดราโด
1
-
15
ไอดริสซา ตูเร
1
-
14
ดูโรซินมี ราฟิอู
1
-
20
มีแชล เอบีเชอร์
1
-
14
ดอนเยล มาเลน
14
-
18
มาติอัส โซว์เล
6
-
43
เวสลี่ย์ ฟรังกา
5
-
7
เพลเลกรินิ โ.
4
-
23
มันซินิ เ.
4
-
9
อาร์เต็ม โดฟบิค
3
-
22
เฮอโมโซ ม.
3
-
11
เอฟวัน เฟอร์กูสัน
3
-
5
เอฟวาน เอน ดิคคา
3
-
4
ไบรอัน คริสตันเต
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
PIS
- %
ROM
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PIS
- 33%
ROM
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Gilardino
|
G. Gasperini
|
การแข่งขันของ ปิวา 1909 และ ทีมของ โรมา จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Arena Garibaldi.
วันที่ของเกม: 30.08.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Collu, Guiseppe
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ปิวา 1909
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Gilardino, Alberto
ทีมผู้เล่น:
- เซมเปอร์, อัดเรียน
- อันโตนิโอ คาราซิโอโล
- Canestrelli, Simone
- มาติอุส ลูซูอาร์ดี
- Angori, Samuele
- มาริอุส มาริน
- มีแชล เอบีเชอร์
- ไอดริสซา ตูเร
- สเตฟาโน โมเรโน
- มัทเทโอ ทราโมนี
- เฮนริก เมสเตอร์
ทีม: โรมา
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Gasperini, Gian Piero
ทีมผู้เล่น:
- ไมล์ สวิลาร์
- เฮอโมโซ, มาริโอ
- มันซินิ, เจียนลูคา
- เอฟวาน เอน ดิคคา
- เวสลี่ย์ ฟรังกา
- ไบรอัน คริสตันเต
- โคเน่, ควาดิโอ
- แอนเจริโน
- มาติอัส โซว์เล
- เอล ชาราวี, สเตฟาน
- เอฟวัน เฟอร์กูสัน
รับทราบ ผลของแมตช์ ปิวา 1909 - โรมา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com