ปาร์มา - อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน 05.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/04 12:00
รอบ 31
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ ปาร์มา vs อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน
| 1.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.07 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
20 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
13 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.1 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.48 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
32 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 1/7 (14%) |
การแย่งบอล |
4/9 (44%) |
| 26 |
การเคลียร์
|
14 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 315/370 (85%) |
การจ่ายบอล |
543/609 (89%) |
| 26/49 (53%) |
ผ่านยาว |
19/30 (63%) |
| 49/73 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
115/148 (78%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.25 |
| 1/11 (9%) |
การข้าม |
12/24 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.1 |
| -0.62 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.9 |
| 0.7 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.96 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.54 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.48 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
27 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 3 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 12 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 1/5 (20%) |
การแย่งบอล |
2/5 (40%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
4 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 134/164 (82%) |
การจ่ายบอล |
296/329 (90%) |
| 10/22 (45%) |
ผ่านยาว |
12/15 (80%) |
| 10/20 (50%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
58/77 (75%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
10/17 (59%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.48 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.54 |
| -0.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.54 |
| 0.54 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.11 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.56 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 0/2 (0%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 14 |
การเคลียร์
|
10 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 181/206 (88%) |
การจ่ายบอล |
247/280 (88%) |
| 16/27 (59%) |
ผ่านยาว |
7/15 (47%) |
| 39/53 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
57/71 (80%) |
| 0.32 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.25 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.56 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.44 |
ปาร์มา vs อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
แองจี้ บอนนี
6
-
9
มิลาน ดรูริช
5
-
17
Ondrejka J.
5
-
27
เเมน เ.
4
-
15
เอ็นริโค เดล พราโท
4
-
23
ไซมอน ซอห์ม
4
-
22
มัตเตโอ กันเชลเลียรี่
3
-
8
เออร์นานิ
3
-
9
เปลเลกริโน ม.
3
-
4
อเลสซานโดร โวกลิอัคโค
2
-
9
ทูรัม ม.
14
-
10
ลูทาโร มาร์ทิเนซ
12
-
2
เดนเซล ดัมฟรายส์
7
-
20
คัลฮาโนกลู ฮาคาน
5
-
16
เดวิด ฟราทเทสิ
5
-
32
ดีมาร์โค เ.
4
-
89
มาร์โก อาร์เนาโตวิช
4
-
36
ดาร์เมียน ม.
3
-
23
บาเรลลา น.
3
-
6
สเตฟาน เด วริจ
3
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
PAR
- %
INT
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PAR
- 33%
INT
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ ปาร์มา และ ทีมของ อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Ennio Tardini.
เวลาของเกม: 05.04.2025 12:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Doveri, Daniele
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ปาร์มา
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Cuesta, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- ไซออน ซูซุกิ
- เอ็นริโค เดล พราโท
- อเลสซานโดร โวกลิอัคโค
- วาเลนติ, เลาตาโร
- อลัมกวิส ปอนตัส
- แองจี้ บอนนี
- เอ็มมานูเอล วาเลอรี
- ไซมอน ซอห์ม
- แมนเดลา เคตะ
- เเมน, เดนนิส
- เออร์นานิ
ทีม: อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Chivu, Cristian
ทีมผู้เล่น:
- ซอมเมอร์, ยาน
- บิสเสค, ยันน์
- ฟรานเซสโก อเซอร์บิ
- บัสโทนี,อเลสซานโดร
- ดาร์เมียน, มาทีโอ
- คัลฮาโนกลู ฮาคาน
- ‘อัสลานี คริสจาน
- มเคริยาน, เฮนริค
- ดีมาร์โค, เฟเดริโค
- ทูรัม, มาร์คูส
- ลูทาโร มาร์ทิเนซ
รับทราบ ผลของแมตช์ ปาร์มา - อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com